L'Aube du Pouvoir, le Grand Prélude
▣ Célébration des 200 jours depuis le lancement d'Arthdal ▣
Recevez votre premier ticket de récupération d'arme/armure/accessoire simplement en vous connectant !
Explorez un monde étendu au-delà des limites des serveurs grâce aux mises à jour de terrain intégrées
Événements spéciaux et récompenses disponibles dès maintenant ! Ne manquez pas cette occasion !
▣ Aperçu du Jeu ▣
Le monde primitif s'éveille, révélant des pouvoirs ancestraux
Un conflit révolutionnaire émerge !
'Chroniques d'Arthdal : Les Trois Factions'
▶ Une guerre sans précédent entre trois forces
Arthdal, Ago et les Hors-la-loi.
Dominez par des batailles intenses et des stratégies politiques pour devenir le chef de faction.
▶ Vos actions façonnent le continent d'Arth
Découvrez un gameplay innovant où les résultats des quêtes influencent le monde du jeu
Reconquérez des territoires en reconstruisant monuments et portails tombés.
▶ Système de personnage à doubles classes
Commandez le champ de bataille avec votre build multiclasse unique.
Créez des styles de combat innovants grâce à des combinaisons de classes variées.
▶ Donjons légendaires dirigés par des boss puissants
L'éveil des bêtes divines.
Formez des équipes stratégiques pour affronter ces titans.
▶ Boss mondiaux invoqués par l'autel
Vivez la bataille ultime où JcE et JcJ s'affrontent
Obtenez des récompenses suprêmes grâce à la coordination entre factions et alliances.
▶ Expérience immersive dans un monde vivant
Adaptez-vous aux conditions environnementales dynamiques
Profitez d'éléments de gameplay riches axés sur le style de vie.
Note : Des frais supplémentaires s'appliquent pour les articles premium (y compris les contenus aléatoires)
Informations sur le Service
- Développeur : Netmarble Corp. PDG Youngsik Kwon et Byunggyu Kim
- Conditions et durée : Voir les annonces en jeu
- Paiement : Variable selon le produit (les conversions de devises peuvent affecter le montant final)
- Livraison : Instantanée sur le compte de jeu acheté
- OS minimum : Android 11.0
- Siège social : Netmarble G-Tower, 38 Digital-ro 26-gil, Séoul, Corée
- Enregistrement : 105-87-64746
- Licence commerciale : 2014-Séoul Guro-1028
- Classification : CC-NP-230831-001
Coordonnées
Support client : 1588-3995 (Lundi-vendredi 10h-19h KST)
Email : [email protected]
Autorisations
▶ Autorisations obligatoires
- Aucune requise
▶ Autorisations optionnelles
- Notifications (Android 13+) : Pour les alertes push
Note : Le service reste accessible sans octroi d'autorisations
Mise à jour Version 0.01.071.01
Dernière mise à jour : 7 novembre 2024
Corrections de bugs et optimisations diverses. Mettez à jour maintenant pour une expérience de jeu optimale !
아스달 연대기: 세 개의 세력 Taux : 4.0
- Catégorie : Jeu de rôle
- Version : 0.01.071.01
- Taille : 1.0 GB
- Développeur : Netmarble
- Mise à jour : Sep 24,2025
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- As of now, Kingdom Come: Deliverance 2 has not been officially released, so there are no confirmed details about in-game sleep mechanics or "sleep options" in the sequel. However, based on the original Kingdom Come: Deliverance and developer WARTECH's established design philosophy, here’s what we can reasonably expect regarding sleep and rest systems: Likely Sleep & Rest Mechanics in Kingdom Come: Deliverance 2: Realistic Sleep System (Continued) The first game emphasized realism—characters needed sleep to recover stamina, health, and mental focus. In the sequel, expect a more refined version of this, possibly with: Sleep duration impact: Longer sleep = better recovery (e.g., 6–8 hours of in-game time for full recovery). Sleep quality: Affected by environment (e.g., cold, noisy, or unsafe locations reduce recovery). In-Game Sleep Options Players will likely be able to: Sleep in beds (at inns, castles, or in the player’s home). Rest on the ground (in tents, huts, or outdoors) – but with reduced recovery and risk of being disturbed. Use campfires or improvised bedding for short rests. Environmental & Narrative Integration Sleep will likely be tied to: Time of day mechanics – Resting during night hours may be safer but harder to find suitable spots. Story-driven sleep moments – Key plot points might require rest, such as recovering after injury or planning a mission. Potential New Features (Speculative) Given the sequel’s focus on expanded world and deeper immersion, possibilities include: Sleeping with companions – affecting relationships or offering dialogue options. Dream sequences or flashbacks – to explore past events or character development. Health and stamina management – overexertion without sleep could cause debuffs (e.g., fatigue, slower reactions). Developer Clues WARTECH has hinted that Kingdom Come: Deliverance 2 will feature improved realism, deeper character progression, and more dynamic world interactions. Sleep is expected to be a core part of that realism, not just a menu option. Summary: While no official sleep mechanics have been confirmed for Kingdom Come: Deliverance 2, expect a realistic, immersive sleep system that affects gameplay through: Recovery of stamina, health, and focus. Environmental and location-based sleep quality. Narrative and gameplay integration (e.g., planning missions, recovering from injury). For the most accurate and up-to-date information, keep an eye on official announcements from WARTECH and CD Projekt RED. 🛌 Pro Tip: Even in the first game, skipping sleep led to fatigue and decreased performance—so don’t underestimate a good night’s rest! Stay tuned for the official release in 2025 (expected).
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