Conduisez vos voitures préférées à travers l'île ou personnalisez-les avec une large gamme de pièces de tuning.
Choisissez votre voiture de luxe américaine préférée et faites un tour sur l'île.
* Contrôle total de votre véhicule :
Ouvrez/fermez les portes, réglez la suspension pneumatique, allumez/éteignez le moteur, et gérez des systèmes comme ABS, ESP et TCS.
* Personnalisez votre voiture exactement comme vous voulez :
Ailerons, roues, pare-chocs ou haut-parleurs dans le coffre—tout est possible.
Choisissez vos préférences de physique de conduite : Mode Course, Simulateur, ou Drift.
Si vous en avez assez de la conduite sur route, transformez facilement votre voiture normale ou sportive en une BÊTE OFF-ROAD.
Ce jeu comprend de nombreuses voitures avec plus à venir, plusieurs schémas de contrôle, ateliers de réparation, stations-service, laveries, un cycle jour-nuit, des remorques pour voitures et bien d'autres FONCTIONNALITÉS.
Envoyez-moi un e-mail avec vos suggestions sur ce que vous aimeriez voir ajouter.
### Quoi de neuf dans la dernière version 2.25
Dernière mise à jour le 29 déc. 2023
- ADS corrigé
- Mis à jour pour répondre aux dernières exigences
American Luxury & Sports Cars Taux : 4.2
- Catégorie : Courses
- Version : 2.25
- Taille : 167.2 MB
- Développeur : DMNK Studio
- Mise à jour : Apr 28,2026
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- As of now, Kingdom Come: Deliverance 2 has not been officially released, so there are no confirmed details about in-game sleep mechanics or "sleep options" in the sequel. However, based on the original Kingdom Come: Deliverance and developer WARTECH's established design philosophy, here’s what we can reasonably expect regarding sleep and rest systems: Likely Sleep & Rest Mechanics in Kingdom Come: Deliverance 2: Realistic Sleep System (Continued) The first game emphasized realism—characters needed sleep to recover stamina, health, and mental focus. In the sequel, expect a more refined version of this, possibly with: Sleep duration impact: Longer sleep = better recovery (e.g., 6–8 hours of in-game time for full recovery). Sleep quality: Affected by environment (e.g., cold, noisy, or unsafe locations reduce recovery). In-Game Sleep Options Players will likely be able to: Sleep in beds (at inns, castles, or in the player’s home). Rest on the ground (in tents, huts, or outdoors) – but with reduced recovery and risk of being disturbed. Use campfires or improvised bedding for short rests. Environmental & Narrative Integration Sleep will likely be tied to: Time of day mechanics – Resting during night hours may be safer but harder to find suitable spots. Story-driven sleep moments – Key plot points might require rest, such as recovering after injury or planning a mission. Potential New Features (Speculative) Given the sequel’s focus on expanded world and deeper immersion, possibilities include: Sleeping with companions – affecting relationships or offering dialogue options. Dream sequences or flashbacks – to explore past events or character development. Health and stamina management – overexertion without sleep could cause debuffs (e.g., fatigue, slower reactions). Developer Clues WARTECH has hinted that Kingdom Come: Deliverance 2 will feature improved realism, deeper character progression, and more dynamic world interactions. Sleep is expected to be a core part of that realism, not just a menu option. Summary: While no official sleep mechanics have been confirmed for Kingdom Come: Deliverance 2, expect a realistic, immersive sleep system that affects gameplay through: Recovery of stamina, health, and focus. Environmental and location-based sleep quality. Narrative and gameplay integration (e.g., planning missions, recovering from injury). For the most accurate and up-to-date information, keep an eye on official announcements from WARTECH and CD Projekt RED. 🛌 Pro Tip: Even in the first game, skipping sleep led to fatigue and decreased performance—so don’t underestimate a good night’s rest! Stay tuned for the official release in 2025 (expected).
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