Dans le vaste monde de l'avoue, où plusieurs fins attendent, la terminaison de la tyrannie se démarque comme exceptionnellement difficile et rarement réalisée. Les statistiques révèlent que 0,2% des joueurs ont débloqué cette sombre conclusion, un témoignage de son chemin impitoyable de dévastation et de trahison.
Atteindre la fin de la tyrannie nécessite une dévotion complète à l'Ordre l'Ordre de Garrote en acier et à leur inquisiteur impitoyable. Chaque choix doit s'aligner sur leur idéologie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Les compagnons se retourneront contre le joueur, entraînant une profonde isolement et une animosité. Le titre éventuel de l'inquisiteur à chevalier offre un confort froid dans ce paysage désolé de relations brisées.
La récente procédure pas à pas de YouTube de Big Dan Gaming fournit un guide pour naviguer dans ce chemin perfide vers la rare «tyrannie». Le succès repose sur le soutien constant de l'Edairian ou Sapadal opposé à des joncules d'histoire cruciales. Alors que peu entreprennent ce voyage, la tyrannie qui met en valeur puissamment le système de choix des joueurs a percutant d'avoue.
Le dévouement de l'obsidienne à fabriquer une expérience dynamique, comparable à Baldur's Gate 3, est évident dans AVOU. Les quêtes s'adaptent aux actions des joueurs, et les PNJ se souviennent encore des décisions mineures. Ce niveau de détail crée un récit richement réactif qui récompense une considération attentive et un gameplay stratégique.