Le crossover Mutant Ninja Turtles de l'adolescent de Call of Duty suscite l'indignation parmi les joueurs en raison de son coût exorbitant. Déverrouiller tous les articles à thème pourrait faire en sorte que les joueurs soient 90 $ en points de morue. Cela a conduit à des appels généralisés pour Activision pour faire des Black Ops 6 gratuits.
Activision a révélé le contenu rechargé de la saison 02, y compris le crossover TMNT, lancé le 20 février. Chaque tortue (Leonardo, Donatello, Michel-Ange et Raphael) reçoit son propre paquet premium, prévoyant de coûter 2 400 points de morue (19,99 $) chacun - un total de 80 $ pour l'ensemble complet.

Ajoutant l'insulte à la blessure, une réussite d'événement premium coûtant 1 100 points de morue (10 $) est également disponible, offrant des cosmétiques supplémentaires, y compris l'éclat, indisponible ailleurs. La piste gratuite propose des peaux de soldat de clan à pied.
Le crossover se concentre fortement sur les cosmétiques sans impact sur le gameplay, ce qui a conduit beaucoup à affirmer qu'il est facilement ignorable. Cependant, le prix élevé a ravivé les critiques des pratiques de monétisation d'Activision. La passe d'événement Premium, précédemment utilisée dans le Squid Game Crossover, est considérée comme une preuve supplémentaire de Black Ops 6 adoptant un modèle de monétisation gratuit similaire à Fortnite.

L'utilisateur de Reddit II_JANGOFETT_II a résumé le sentiment: «Activision Glossing sur le fait qu'ils veulent que vous payiez 80 $ + si vous voulez les 4 tortues, plus 10 $ +… méprisable!» D'autres joueurs ont fait écho aux inquiétudes concernant la fréquence croissante des laissez-passer d'événements, déplaçant la perte de récompenses d'événements gratuites et intéressantes.
La stratégie de monétisation d'Activision dans Black OPS 6 est multiforme, y compris le Base Battle Pass (1 100 points de morue / 9,99 $), le Blackcell Pass premium (29,99 $) et un flux continu de cosmétiques de magasin. La passe d'événement Premium de TMNT Crossover ajoute une autre couche.
Les joueurs soutiennent que le coût combiné du jeu lui-même, de Battle Pass et des microtransactions supplémentaires est excessif, suggérant un modèle gratuit (pour le multijoueur) est la seule solution équitable.
Cette monétisation agressive n'est pas nouvelle pour Activision, mais la passe d'événement Premium a poussé de nombreux joueurs à leur limite. La monétisation standardisée à travers le Black Ops 6 de 70 $ et la Warzone gratuite à jouer alimente davantage les critiques. Ce qui est acceptable pour Warzone n'est pas pour un titre à prix plein.
Les appels à un modèle gratuit proviennent de la similitude croissante entre Black Ops 6 et des jeux comme Fortnite, Apex Legends et Warzone.
Malgré le contrecoup, Activision et Microsoft maintiendront probablement leur cours, étant donné les chiffres record de lancement et de vente record de Black Ops 6. Le succès du jeu justifie la stratégie de monétisation agressive d'un point de vue financier.