Alors que les fans attendent avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages, beaucoup revisitent les jeux Doom classiques. Les développeurs, ne se reposant pas sur leurs lauriers, ont récemment déployé une mise à jour de la compilation Doom + Doom 2, améliorant les performances techniques et introduisant de nouvelles fonctionnalités. Cette mise à jour ne consiste pas seulement à polir l'ancien; Il s'agit d'enrichir l'expérience.
L'une des améliorations remarquables est la prise en charge des modifications multijoueurs. Les mods fabriqués avec Vanilla Doom, Dishacked, MBF21 ou Boom sont désormais compatibles, élargissant le contenu communautaire du jeu. En jeu coopératif, tous les joueurs peuvent désormais ramasser des articles, garantissant que tout le monde profite du butin. De plus, un mode observateur a été ajouté, permettant aux joueurs de regarder l'action même lorsqu'ils sont en panne et attendent un renouveau. Le code réseau multijoueur a été optimisé pour le gameplay plus lisse, et le chargeur de mod prend désormais en charge plus que les 100+ mods initiaux, donnant aux joueurs encore plus de liberté pour personnaliser leur expérience.
Dans l'avant pour Doom: l'âge des ténèbres, l'accessibilité est à l'avant-garde de son développement. Le jeu promet une personnalisation sans précédent, permettant aux joueurs d'adapter beaucoup leur expérience. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné l'engagement de l'équipe à rendre le jeu aussi accessible que possible. Les joueurs auront la capacité d'ajuster les dégâts et les difficultés des ennemis, les vitesses de projectile, la quantité de dégâts qu'ils subissent et d'autres éléments tels que le tempo du jeu, le niveau d'agression et le timing parry. Stratton rassure également que vous n'avez pas besoin de jouer Doom: The Dark Ages pour comprendre les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal, en veillant à ce que les nouveaux arrivants et les vétérans puissent plonger dans l'histoire sans manquer un battement.