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Découvrez le monde de Pokémon TCG: Cartes empoisonnées

Auteur : Victoria Feb 10,2025

Ce guide explore les nuances de l'état empoisonné dans la poche Pokémon TCG, couvrant sa mécanique, ses cartes pertinentes, ses contre-mesures et ses stratégies optimales de construction de terrains.

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Pokémon TCG Pocket intègre plusieurs conditions spéciales du jeu de cartes physiques, y compris empoisonné. Cet effet épuise progressivement un HP de Pokémon actif jusqu'à ce qu'il soit éliminé ou guéri. Comprendre à quel point les Pokémon possèdent cette capacité, comment le contrer et les stratégies efficaces de pont sont cruciales.

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Qu'est-ce qui est empoisonné dans la poche Pokémon TCG?

empoisonné est une condition spéciale infligeant 10 HP à la fin de chaque tour . Calculé pendant la phase de contrôle du tour, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou les Pokémon s'évanouissent, contrairement à certains effets temporaires. Bien qu'il puisse coexister avec d'autres conditions spéciales, il ne s'accumule pas avec des effets de poison supplémentaires; Un Pokémon ne perd que 10 ch par tour quelle que soit la fréquence de l'application. Cependant, ce statut peut être exploité par des cartes comme Muk, qui gagne un coup de dégâts contre les adversaires empoisonnés.

Quelles cartes infligent empoisonné?

Dans l'expansion génétique de l'apex, cinq cartes infligent le statut empoisonné: le weezing, le grimmer, le nidoking, le tentacruel et le venomoth. Grimer se démarque comme un Pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Weezing offre une autre option forte, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (aucune énergie requise) tout en étant active.

Pour les aspirants constructeurs de pont de poison, explorant les decks de location, en particulier le jeu de Koga (avec Grimer et Arbok), est recommandé.

Comment guérir empoisonné?

Trois méthodes existent pour gérer l'effet empoisonné:

  1. Évolution: L'évolution d'un pokémon empoisonné supprime la condition.
  2. Retreat: Benching Le Pokémon empoisonné empêche une perte de HP.
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  4. Cartes d'articles: Les cartes comme la potion atténuent les dégâts mais ne guérissent pas empoisonné, étendant la survie du Pokémon actif.

Meilleurs ponts empoisonnés?

Bien que ce ne soit pas un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk . La stratégie implique une intoxication rapide avec des grimages, un verrouillage de l'adversaire avec Arbok et des dégâts augmentés de Muk contre les cibles empoisonnées.

Un échantillon de méta de pont en tirant parti de ces synergies est détaillé ci-dessous:

Détails du pont empoisonné
Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with an Ability
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Discounts Retreat cost

Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).

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