Maison Nouvelles "Last Epoch Saison 2: les grandes mises à jour et les fonctionnalités révélées"

"Last Epoch Saison 2: les grandes mises à jour et les fonctionnalités révélées"

Auteur : Victoria May 17,2025

"Last Epoch Saison 2: les grandes mises à jour et les fonctionnalités révélées"

Prévu le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Erased est sur le point de révolutionner l'expérience de jeu avec des changements radicaux et des ajouts passionnants. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce détaillée qui présente l'étendue de cette mise à jour monumentale.

Cette saison présente le mystérieux "Weavers", une faction dont l'influence a été laissée entendre à travers les objets en jeu. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences spécialisé, permettant la manipulation du chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", offre une plongée plus profonde dans la tradition entourant ces personnages énigmatiques.

Les explorateurs découvriront des endroits nouvellement accessibles tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés, grouillant d'adversaires difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et des gouttes de butin généreuses. Ces zones sont conçues pour les joueurs à la recherche d'action à enjeux élevés et de rencontres passionnantes.

En réponse à la rétroaction des joueurs, des ajustements importants ont été mis en œuvre. Les spécialisations de maîtrise offrent désormais une flexibilité accrue, éliminant la nécessité de créer un nouveau caractère lors de la commutation des chemins. La classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses renforcées pour soutenir une variété de stratégies.

D'autres améliorations notables incluent une interface d'inventaire remaniée, un support préliminaire pour les contrôles WASD, des clés de boss à accès instantané après les fins du donjon et des systèmes de fin de partie raffinés visant à améliorer la commodité globale et la satisfaction des joueurs.

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