A Fallout: New Vegas Fan, Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert Mojave au sein du Sims 2. Mépraillé de l'absence d'un remaster officiel, ils ont décidé de créer leur propre version unique. Au lieu d'un RPG traditionnel, ce mod transforme New Vegas en une simulation de vie entièrement fonctionnelle.
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L'inspiration a frappé après avoir découvert des recréations de Sims 2 incroyablement détaillées de casinos de New Vegas. Cela a déclenché l'idée de reconstruire des endroits emblématiques comme Goodsprings et la bande, mais avec une torsion. FalloutPropMaster intégré les mécanismes de gameplay des Sims, y compris les compteurs du besoin et les comportements de caractère axés sur l'IA. Le résultat est un "Colony Sim" post-apocalyptique où la survie dépend de la gestion quotidienne dans le Wasteland. Ce n'est pas votre expérience RPG typique; C'est un mélange unique de genres.
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Bien que expérimenté dans Modding Fallout 3 et New Vegas, le Sims 2 présente un nouveau défi. Falloutpropmaster utilise des outils comme FOMM, Blender et Nifscope pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans l'environnement Sims 2.
La récente réédition du Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence de la communauté de modding du jeu, rendant des projets ambitieux comme celui-ci plus possibles. La question demeure: les retombées peuvent-elles vraiment prospérer dans un cadre de simulation de vie? La communauté attend avec impatience la réponse.
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