Êtes-vous prêt pour un festin de chasse à main levée ? "Monster Hunter : Strange Stories" créé conjointement par Capcom et TiMi Studio de Tencent sera bientôt lancé sur les plateformes mobiles ! Ce jeu RPG de survie gratuit en monde ouvert combine parfaitement l'expérience de chasse classique avec la commodité mobile, vous permettant de chasser à tout moment et en tout lieu.
Un chef-d'œuvre de l'équipe de développement de "Call of Duty Mobile" et "Pokémon Gathering"
"Monster Hunter: Strange Tales" n'est pas le seul jeu Monster Hunter récent de Capcom. Cette œuvre apporte l'expérience de chasse emblématique de la série aux téléphones mobiles, permettant aux joueurs d'explorer et de chasser dans un vaste monde ouvert. Les captures d'écran et les bandes-annonces du jeu montrent des prairies vibrantes, des lacs clairs et des monstres dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu conserverait autant que possible le « gameplay soigneusement peaufiné de la série Monster Hunter », tout en optimisant diverses parties pour maximiser le plaisir du système de combat unique.
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les retours des joueurs avant de le sortir sur les plateformes Android et iOS. Les joueurs qui souhaitent connaître les dernières nouveautés et avoir la possibilité de participer au test peuvent s'inscrire sur le site officiel. De plus, remplir un bref questionnaire sur votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter peut vous aider à « vous qualifier pour de futurs tests ».
Avec l'expérience réussie de TiMi Studio dans les jeux mobiles tels que « Call of Duty Mobile » et « Pokémon Gathering », les performances graphiques de « Monster Hunter : Strange Stories » sont très attendues. D'après les séquences de jeu et les captures d'écran publiées, les graphismes de ce jeu mobile sont déjà assez époustouflants, et certains fans pensent même qu'il peut être comparable à "Monster Hunter: Rise" sur Nintendo Switch. Compte tenu des graphismes haute fidélité du jeu, de nombreux joueurs s'inquiètent du bon fonctionnement de leur téléphone.
Bien que le développeur n'ait pas encore officiellement annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, un questionnaire sur son site officiel répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845. Cela peut fournir aux joueurs avec une référence sur l'équipement nécessaire pour exécuter le jeu en douceur avec différents paramètres graphiques.
Tout ce que l'on sait sur "Monster Hunter : Strange Stories"
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, toutes zones parfaitement connectées ». Des climats dynamiques et des écosystèmes dynamiques donnent vie au monde, et vous pouvez même assister à des batailles territoriales entre de grands monstres.
Les joueurs peuvent s'attendre au retour des monstres classiques de la série, tels que : Boomer Dragon, Flying Thunder Dragon, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame King Dragon et la mascotte de la série - Fire Dragon. De plus, un mystérieux grand monstre caché dans les nuages est également apparu dans la bande-annonce. Il reste à savoir s'il s'agit d'une nouvelle cible de chasse ou d'un homme fort familier du passé, mais cela pourrait être la raison de l'émergence de « conditions environnementales spécifiques ». Ces conditions peuvent provoquer une mutation des monstres et devenir plus féroces.
Le système de combat a été soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que le développeur n'ait fourni aucun détail spécifique lors des entretiens avec les producteurs, les images et captures d'écran publiées indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, la mesure dans laquelle ces mécanismes sont adaptés reste inconnue.
Le jeu dispose d'un nouveau système de construction qui permet aux joueurs de collecter des matériaux dans l'environnement et de construire des maisons ou divers objets pour aider à explorer le monde ouvert. Vous pouvez le considérer comme un mécanisme dans "WILD HEARTS" qui aide les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas si ce système facilitera également les combats comme dans WILD HEARTS.
Contrairement aux précédents titres Monster Hunter, les joueurs doivent choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage a une personnalité, une histoire, des armes et des compétences spécialisées uniques. Les armes et armures du passé seront toujours présentes dans le jeu, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages. La méthode pour obtenir ces personnages n'est pas claire pour le moment, mais IGN rapporte que le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui pourrait signifier que le jeu comportera une mécanique gacha et que la chance jouera un rôle dans l'obtention du personnage souhaité.
De nouveaux "partenaires" apparaîtront également dans le jeu, qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus des chats Elu des séries précédentes, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Le développeur n'a pas encore entièrement révélé leurs capacités spécifiques, mais promet de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.