Dans une tournure surprenante des événements, NetEase a pris la décision audacieuse de mettre fin à toute l'équipe derrière Marvel Rivals, y compris le développeur principal. Cette décision inattendue a suscité la communauté des jeux, laissant beaucoup à remettre en question la trajectoire future du jeu et l'orientation stratégique plus large de NetEase.
L'équipe, centrale dans l'élaboration et le maintien des rivaux de Marvel, a été rejetée sans explication publique, alimentant la spéculation. Les experts de l'industrie suggèrent que la décision pourrait découler de la sous-performance du jeu, un changement dans les priorités de NetEase ou des modifications de leur partenariat avec Marvel.
Ce bouleversement soudain a laissé les fans de rivaux de Marvel dans les limbes concernant les mises à jour futures, le nouveau contenu et le soutien continu. Alors que NetEase n'a pas encore abordé officiellement l'impact du jeu, la base des joueurs est naturellement inquiet de sa durabilité à long terme.
Le licenciement met en lumière les pressions auxquelles les développeurs sont confrontés pour garder les joueurs engagés tout en atteignant des objectifs d'entreprise dans une industrie farouchement compétitive. Alors que NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile, l'avenir des rivaux de Marvel reste incertain, les observateurs communautaires et de l'industrie attendent avec impatience d'autres annonces.
Après la clarification de NetEase, il a été révélé que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement des rivaux de Marvel; Ce rôle appartient à Guangyun Chen. De plus, les développeurs ont confirmé que la dissolution de l'équipe occidentale n'aura pas d'impact sur l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.