Phantom Blade Zero's Gameplay Showcase Trailer: Une première du 21 janvier
Préparez-vous! Une nouvelle bande-annonce de vitrine de gameplay pour Phantom Blade Zero baisse le 21 janvier, offrant un aperçu approfondi de son système de combat innovant. Cette bande-annonce très attendue comprendra des images de combat de boss étendues, présentant la mécanique et la fluidité complexes qui ont généré un buzz significatif au sein de la communauté des jeux.
Le combat incroyablement lisse du jeu, précédemment aperçu dans les extraits, a fait des comparaisons avec des titres qui s'appuyaient auparavant sur des cinématiques et des événements à temps rapide pour atteindre des niveaux similaires de vernis visuel. Cette bande-annonce à venir vise à démontrer si le produit final est à la hauteur du battage médiatique.
Phantom Blade Zero rejoint une récente vague de jeux d'action avec des systèmes de combat raffinés et des mécanismes uniques, permettant diverses styles de jeu. Alors que des titres comme Stellar Blade et Black Myth: Wukong ont déjà fait leur marque, beaucoup croient que Phantom Blade Zero est sur le point de devenir la prochaine référence du genre.
La vitrine du 21 janvier, diffusée à 20 h PST, promet un gameplay de combat de boss non édité, permettant aux joueurs d'apprécier les nuances de la conception de combat de Phantom Blade Zero. Les développeurs S-Game ont également fait allusion à une année de révélations à venir, liant à l'année chinoise du serpent (29 janvier 2025 - 16 février 2026), menant à la sortie prévue de l'automne 2026 du jeu.
Détails clés:
- Date de sortie de la bande-annonce: 21 janvier, 20 h PST
- Focus: Gameplay de combat de boss non édité présentant le système de combat du jeu.
Bien que certains aient connu de la lame fantôme zéro de première main, la plupart des joueurs n'ont vu que des aperçus de gameplay limités. Cette bande-annonce est cruciale, surtout compte tenu de la conception de combat ambitieuse du jeu. Des comparaisons avec les jeux de type Sekiro et de type Souls ont été faites, mais S-Game précise que les similitudes sont principalement esthétiques et dans la conception de niveau. Les joueurs familiers avec le jeu le décrivent comme évoquant l'esprit du diable May Cry et Ninja Gaiden, mais finalement une expérience unique et distincte. L'anticipation d'une révélation complète est palpable.