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PlayStation stimule les jeux familiaux après le succès d'Astro Bot

Auteur : Stella May 18,2025

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

Sony devrait étendre ses horizons dans le genre de jeu familial, inspiré par le succès remarquable d'Astro Bot. Plongez dans les détails des réalisations d'Astro Bot et comment PlayStation prévoit de tirer parti de son héritage IPS.

PlayStation veut se développer dans le genre familial

Astro Bot s'est vendu à plus de 1,5 million d'exemplaires

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

Depuis son lancement en septembre 2024, Astro Bot a capturé le cœur des joueurs du monde entier, vendant plus de 1,5 million d'exemplaires et décrochant le titre convoité du jeu de l'année aux Game Awards 2024. Ce triomphe a alimenté l'ambition de la Playstation de s'approfondir dans le genre familial, comme en témoigne les commentaires de Sony.

Au cours de l'annonce des résultats de Sony Q3 le 13 février 2025, Hiroki Totoki, président, chef de la direction de Sony, et directeur financier, ont fait l'éloge des réalisations d'Astro Bot, qui comprenaient la victoire de quatre catégories au Game Awards 2024, telles que le jeu de l'année et le meilleur jeu familial. Il a également souligné le succès de Helldivers 2, qui a remporté le meilleur jeu en cours et le meilleur jeu multijoueur.

Totoki a souligné l'importance de ces victoires pour la stratégie plus large de Playstation: «Le fait que les titres dans les genres que nous visons à développer à l'avenir, y compris les titres pour les familles et les jeux de services en direct, ont reçu ces prix est une progression importante vers notre bâtiment un portefeuille de titres plus large.»

Titres de genre familiaux sous PlayStation

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

PlayStation a une histoire riche avec des jeux familiaux, bien que certaines de ses séries bien-aimées comme Sly Cooper, Ape Escape et Jak et Daxter n'aient pas vu de nouvelles versions depuis plus d'une décennie. Des franchises emblématiques telles que Crash Bandicoot et Spyro, le dragon, ont déménagé à Xbox, laissant Ratchet & Clank et Little Big Planet en tant que récents efforts de genre familial de PlayStation, Astro Bot étant le dernier ajout.

Dans une interview de décembre 2024 avec Famitsu, le PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a souligné la signification d'Astro Bot: "Astro est très, très important pour PlayStation", a-t-il déclaré, ajoutant: "Il est remarquable qu'une très petite équipe soit en mesure de livrer un jeu qui est si grand, il est vraiment devenu un grand jeu en soi, et il est devenu une célébration de tout PlayStation à ce point."

Possibilité de retour des IPs hérités

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

L'inclusion par Astro Bot de divers titres PlayStation a ravivé l'intérêt pour les IP dormants. Hulst a souligné l'importance du vaste portefeuille IP de PlayStation en tant qu'actif clé, déclarant: "Notre vaste portefeuille IP est un atout important pour PlayStation, et dans le cadre de nos efforts pour renforcer notre portefeuille, nous explorons continuellement les opportunités pour tirer parti de notre IP héritée ainsi que pour développer de nouveaux franchises."

La récente bande-annonce de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a présenté le retour des singes Ape Escape, initialement présenté dans le mini-jeu Snake vs Monkey de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. De plus, le succès de Sly Cooper sur le catalogue Classics de PlayStation Plus suggère un potentiel de renaissance. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite, ces développements suggèrent l'intérêt de PlayStation à revisiter leurs IPs hérités familiaux.

Nouveau contenu Astro Bot à partir du 13 février 2025

Cinq nouveaux niveaux et robots spéciaux

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

À partir du 13 février 2025, les fans d'Astro Bot peuvent attendre une mise à jour gratuite. Dans un post PlayStation.blog daté du 13 février 2025, le directeur du studio de l'équipe Asobi, Nicolas Doucet, a annoncé l'ajout de quatre nouveaux niveaux, dont un précédemment présenté lors de la finale du tournoi PlayStation XP à Londres, en Angleterre. Ces niveaux feront partie de la nouvelle galaxie vicieuse vicieuse.

Le calendrier des nouveaux niveaux est le suivant:

  • 13 février: choc de tick-tock
  • 20 février: poussée ou buste
  • 27 février: Cock-A-Doodle-Doom
  • 6 mars: Difficile à supporter
  • 13 mars: hardcore blindé

Ces mises à jour seront publiées tous les jeudis à 6h00 PT, 14h00 GMT et 22h00 JST, du 13 février au 13 mars. Contrairement à la mise à jour de Winter Wonder, ces nouveaux niveaux sont conçus pour défier les compétences de saut des joueurs. Chaque niveau introduira un nouveau bot spécial à sauver, et à la fin, les niveaux peuvent être rejoués en mode d'attaque à temps avec les classements en ligne. Les joueurs PS5 Pro apprécieront le jeu à 60 images par seconde.

Astro Bot reste un titre exclusif pour la PlayStation 5. Pour plus de détails, visitez notre page Astro Bot.

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