सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी खेल को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
- खेल की लोकप्रियता इसके विशिष्ट गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर के कारण बढ़ रही है।
- समुदाय के बीच इस बारे में बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर गेम बैलेंस के लिए कम रैंक तक विस्तार करना चाहिए।
प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उत्साही लोग हर रैंक को शामिल करने के लिए खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा के विस्तार के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों के लिए चरित्र प्रतिबंध को प्रतिबंधित किया है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी वर्तमान में दृश्य पर सबसे अधिक बात की जाने वाली मल्टीप्लेयर गेम है। 2024 में लॉन्च किए गए हीरो निशानेबाजों के भीड़ -भाड़ वाले क्षेत्र के बावजूद, नेटेज गेम्स ने एक प्रतिस्पर्धी सेटिंग में मार्वल सुपरहीरो और खलनायक को देखने के लिए उत्सुक प्रशंसकों के उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है। खेल के विस्तारक चरित्र लाइनअप और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित दृश्य शैली ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे शीर्षकों में पाए गए MCU- प्रेरित यथार्थवाद से एक ब्रेक की तलाश में खिलाड़ियों पर जीत हासिल की है। खेल के परिपक्व होने के कारण, यह जल्दी से अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी गेमप्ले के लिए एक केंद्र बन रहा है।
हालांकि, खेल के प्रतिस्पर्धी रैंक मोड को अधिकतम करने के उद्देश्य से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों की जरूरतों को पूरी तरह से पूरा करने के लिए, आगे के समायोजन आवश्यक हो सकते हैं। एक Reddit उपयोगकर्ता को expert_recover_7050 के रूप में जाना जाता है, ने नेटेज गेम्स को सभी रैंकों में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए बुलाया है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, हीरो या कैरेक्टर बैन टीमों को कुछ पात्रों को चुने जाने से बाहर करने के लिए वोट करने में सक्षम बनाते हैं, जो प्रतिकूल मैचअप या मजबूत टीम रणनीतियों का मुकाबला कर सकते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए
Expert_Recover_7050 ने शीर्ष-स्तरीय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्रों की विशेषता वाले प्रतिद्वंद्वी टीम की रचना को इंगित करके अपनी हताशा पर प्रकाश डाला: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉकई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने कहा कि ऐसी टीमें प्लैटिनम रैंक में आम हैं और अपराजेय लगती हैं, जिससे दोहराव और निराशाजनक मुठभेड़ होती है। चूंकि हीरो बैन केवल डायमंड रैंक और उच्चतर खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि यह कम रैंक वाले खिलाड़ियों को नुकसान में छोड़ देता है, जो उन्हें मुकाबला करने के लिए बिना किसी साधन के ओवरपायर्ड टीम रचनाओं के खिलाफ संघर्ष कर रहा है।
इस कॉल टू एक्शन ने सबरडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों के बीच व्यापक चर्चा की, जिसमें राय विभाजित हो गई। कुछ प्रशंसकों ने इस दावे को विवादित किया कि विशेषज्ञ_रेकवर_7050 द्वारा उल्लिखित टीम की रचना अधिक प्रबल थी, यह सुझाव देते हुए कि इसे दूर करने के लिए कौशल में महारत हासिल करना शीर्ष खिलाड़ियों के लिए प्रतिस्पर्धी यात्रा का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। अन्य लोगों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए हीरो प्रतिबंध उपलब्ध कराने के विचार का समर्थन किया, यह तर्क देते हुए कि हीरो प्रतिबंधों को समझना और अनुकूलित करना एक आवश्यक मेटागेम रणनीति है। इसके विपरीत, कुछ प्रशंसकों ने चरित्र प्रतिबंध की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाया, यह प्रस्तावित किया कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।
नायक प्रतिबंध को निचले रैंक तक बढ़ाने के लिए धक्का के परिणाम के बावजूद, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी कुछ जमीन है, इससे पहले कि इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सके। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, समायोजन करने का पर्याप्त अवसर है जो सामुदायिक अपेक्षाओं के साथ संरेखित करता है।