Link rapidi
Il Castello dei Morti della modalità Zombie di Call of Duty 6 presenta una missione principale lunga e ardua, con passaggi, rituali ed enigmi intricati che metteranno alla prova tutti i giocatori. Dal completamento delle Prove all'ottenimento della Spada Ibrida Elementale fino alla decifrazione del codice misterioso, alcuni passaggi confonderanno sicuramente i giocatori.
Dopo che i giocatori hanno trovato le quattro pagine strappate per riparare il codice nel seminterrato, dovranno modificare i propri punti potere nell'ordine indicato dal codice. Questa missione potrebbe lasciare alcuni giocatori a grattarsi la testa. Tuttavia, con un po' di guida, i giocatori possono completare con successo questo passaggio. Ecco come regolare i tuoi punti di potere in Dead Man's Castle.
Come regolare i punti di potere nel Castello di Dead Man
Per modificare i punti potere nel Castello dei Morti, i giocatori devono attivare quattro trappole punti potere e uccidere dieci zombi in ciascuna trappola, nell'ordine specificato nel codice. Anche se la posizione di ciascuna trappola verrà visualizzata sullo schermo per i giocatori che giocano in modalità direzionale, l'ordine in cui i giocatori dovranno regolare ciascuna trappola non è del tutto chiaro.
Se i giocatori vanno al codice riforgiato nel seminterrato, possono trovare lì l'ordine corretto. Qui vengono mostrati quattro simboli, ciascuno corrispondente a una delle quattro trappole dei punti di forza. L'ordine in cui devono essere regolati i punti di potenza è il seguente:
- Simbolo dell'angolo in alto a sinistra
- Simbolo dell'angolo in basso a sinistra
- Simbolo dell'angolo in alto a destra
- Simbolo nell'angolo in basso a destra
Da qui, il giocatore deve recarsi in ciascuna trappola di punti potere, prestare attenzione ai simboli su ciascuna trappola per assicurarsi che corrispondano all'ordine specificato nel codice, attivarla con 1600 punti di essenza ed eliminare dieci zombi nella sua vicinanze. Una volta completata, la trappola emetterà un raggio rosso per indicare che è stata regolata. Il giocatore può quindi passare alla trappola successiva e ripetere il processo finché tutte e quattro le trappole non vengono regolate.
Le posizioni dei punti di alimentazione sono le seguenti:
- Stanza del sotterraneo
- Dungeon
- Soggiorno
- Cima della montagna
- Cortile
- Punto di salita del villaggio
Assicurati di attivare la trappola quando ci sono abbastanza zombi da uccidere, poiché le trappole sono efficaci solo per un breve periodo.
Una volta che il giocatore ha regolato tutti e quattro i punti potere, una palla di luce rossa apparirà dall'ultima trappola, guidando il giocatore fino alle scale del seminterrato, completando così l'obiettivo. Da qui i giocatori possono passare all'obiettivo successivo: generare e riflettere un raggio per rivelare la Spilla del Paladino.