La divisione 2 di Tom Clancy ha lanciato ufficialmente la sua terza stagione del sesto anno, intitolato "Burden of Truth". In questa stagione fa cenno agli agenti di immergersi ulteriormente nella narrativa avvincente, intraprendendo una ricerca per trovare Kelso attraverso Washington, DC, guidato dai suoi indizi enigmatici. Man mano che i giocatori avanzano, scopriranno di più sul viaggio di reclutamento di Lau e sulla misteriosa missione "Cassandra", aggiungendo profondità alla trama.
Un momento clou di questa stagione è l'introduzione del sistema di momento Rogue, che rivoluziona le dinamiche di combattimento promuovendo stili di gioco aggressivi. I giocatori possono costruire slancio sconfiggendo i nemici e raggiungendo gli obiettivi di combattimento. Mentre le uccisioni standard forniscono un piccolo impulso, il contatore del momento sale con colpi critici, combinazioni di competenze, kill multili e l'eliminazione dei nemici d'élite. Man mano che lo slancio si accumula, i giocatori ottengono l'accesso a capacità migliorate, tra cui movimenti più veloci, ricarichi più rapidi, aumento della produzione di danni e velocità di sparo elevate. Al suo apice, si attiva la funzione di sovraccarico, riducendo significativamente i cooldown di abilità e dando potere ai giocatori di dominare il campo di battaglia.
Accanto ai rinnovati meccanici di combattimento, "Burden of Truth" introduce nuove armi e attrezzature per l'Arsenal. I giocatori con i signori della guerra di New York DLC e il passaggio del 1 ° anno beneficiano di un inventario ampliato, guadagnando 50 slot aggiuntivi. Le aggiunte straordinarie includono l'esotico SMG Oxpecker e i guanti tattici di esodo. La stagione introduce anche due nuovi marchi, refactor e scimmia lucida, offrendo opzioni innovative per gli attrezzi. Chiamate armi come il classico Rusty RPK-74 e il portiere Fal sono dotati di talenti unici, permettendo ai giocatori di mettere a punto le loro build sul loro stile di gioco preferito. Disponibile su tutte le piattaforme, Ubisoft è desideroso di raccogliere feedback dei giocatori per migliorare gli aggiornamenti futuri.