Palworld, il gioco di crafting e sopravvivenza soprannominata "Pokémon with Guns", ha ottenuto un notevole successo dal suo lancio di accesso anticipato nel gennaio 2024, vantando oltre 32 milioni di giocatori attraverso Steam, Xbox e PlayStation 5. Lo sviluppatore PocketPir ha espresso gratitudine per questo sostegno travolgente, promettendo continui sforzi per migliorare l'esperienza di Palworld nel suo secondo anno.
Il lancio del gioco, inizialmente al prezzo di $ 30 su Steam e incluso in Xbox Game Pass, vendite in frantumi e record di giocatori simultanei. Questo successo ha portato a una partnership significativa con Sony, con conseguente creazione di Palworld Entertainment, una nuova impresa dedicata all'espansione della proprietà intellettuale di Palworld.
Tuttavia, questo trionfo è messo in ombra da una causa di brevetto ad alto rischio con Nintendo e la Pokémon Company. Dopo il rilascio di Palworld, i confronti con Pokémon erano inevitabili, portando ad accuse di somiglianze di progettazione. Invece di perseguire la violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno intentato una causa per i brevetti, in cerca di compensazione finanziaria sostanziale e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.
PocketPair ha riconosciuto i tre brevetti giapponesi in questione, che si sono concentrati sul meccanico di catturare le creature in un campo virtuale: un meccanico presente nel sistema di sfera Pal di Palworld, che ricorda le leggende dei Pokémon: Arceus. È interessante notare che PocketPair ha recentemente modificato il meccanico di evocazione dell'AL, alimentando le speculazioni sulla sua connessione con la causa.
Gli esperti di diritto dei brevetti considerano la causa come una chiara indicazione della minaccia competitiva che Palworld pone. Il risultato rimane incerto, con PocketPair fermamente impegnata a difendere la propria posizione in tribunale. Nonostante la battaglia legale, PocketPair continua a rilasciare aggiornamenti sostanziali e ha persino collaborato con altri importanti franchising di videogiochi, come Terraria.