家 ニュース ジョン・カーペンターは、2つの新しいハロウィーンフランチャイズゲームを開発します

ジョン・カーペンターは、2つの新しいハロウィーンフランチャイズゲームを開発します

著者 : Ava Apr 26,2025

ボスチームゲームは、Evil Dead:The Gameの成功で有名で、伝説のホラー映画製作者John Carpenterとのエキサイティングなコラボレーションを発表し、象徴的なハロウィーンフランチャイズに基づいて2つの新しいゲームを開発しました。 1978年のオリジナル映画を監督したカーペンターは、関与するだけでなく、熱心なゲーマー自身でもあり、マイケルマイヤーズをプレーヤーにとって本当に恐ろしいことを約束して生き返らせたいと考えています。

ジョン・カーペンターとボスチームのゲームが共同作業します

「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う

IGNを備えた独占的に、ボスチームゲームは、これらの今後のタイトルが開発の初期段階にあり、強力な非現実的なエンジン5を利用することを明らかにしました。プレイヤーは、映画から瞬間を追体験し、ハロウィーンの宇宙からの愛するキャラクターの役割に足を踏み入れることを楽しみにしています。ボスチームゲームのCEOであるスティーブ・ハリスは、そのような象徴的なキャラクターと仕事をし、ジョン・カーペンターと協力することに興奮を表明し、それを「夢が叶う」と呼んでいます。ゲームの詳細はまだラップされていますが、この発表はファンの間で大きな関心を集めています。

ハロウィーンフランチャイズのゲームとホラーの旅

「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う

1978年の創業以来のホラージャンルの礎石であるハロウィーンフランチャイズは、ゲームの世界で限られているが興味深い存在感を持っています。これまでの唯一の公式ハロウィーンゲームは、1983年にAtari 2600のためにリリースされました。そこでは、プレイヤーはナイフを振るうシリアルキラーから子供を守ろうとするベビーシッターの役割を引き受けました。このゲームは、ウィザードビデオによるテキサスチェーンソー虐殺の適応とともに、時間の経過とともにコレクターのアイテムになりました。

フランチャイズの象徴的な悪役であるマイケル・マイヤーズは、Dead by Dead、Call of Duty:Ghosts、およびFortnite 2023イベント中のDead By Dead、Call of Duty:Ghosts、Fortniteなど、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)キャラクターとしてさまざまなモダンなビデオゲームに登場しました。プレイヤーが「古典的なキャラクターとしてプレイする」ことができるという約束を考えると、マイケル・マイヤーズとローリー・ストロードの両方が新しいゲームの中心になり、フランチャイズの象徴的なライバル関係の伝統を継続する可能性があります。

ハロウィーンシリーズは13本の映画を包含するように成長し、それぞれがホラー映画の伝説的な地位に貢献しています。

  • ハロウィーン(1978)
  • ハロウィーンII(1981)
  • ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
  • ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの帰還(1988)
  • ハロウィーン5:マイケルマイヤーズの復ven(1989)
  • ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
  • ハロウィーンH20:20年後(1998)
  • ハロウィーン:復活(2002)
  • ハロウィーン(2007)
  • ハロウィーン(2018)
  • ハロウィーンキルズ(2021)
  • ハロウィーンエンド(2022)

ボスチームゲームのホラー専門知識とジョンカーペンターのゲームへの情熱

「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う

ボスチームゲームは、ホラーゲームの豊富な経験をテーブルにもたらします。 Saber Interactiveで開発されたこのゲームは、ホラージャンルへの献身で祝われ、ゲームオブザイヤーリリースを含むさまざまなエディションにつながりました。

ジョン・カーペンターの関与は、ビデオゲームへの情熱を考えると、自然なフィットです。インタビューで、彼はDead Space、Fallout 76、Borderlands、Horizo​​n:Forbidden West、Assassin's Creed Valhallaなどのタイトルに賞賛を表明しました。デッドスペースの映画化を監督したいという彼の欲求は、ゲームとの深いつながりを強調しています。これは、彼のホラーの専門知識と相まって、新しいハロウィーンゲームに本物でスリリングな次元を追加することが期待されています。

開発が続くにつれて、ハロウィーンフランチャイズとホラーゲームの両方のファンは、映画とインタラクティブメディアの両方でシリーズの遺産をさらに強化する没入型で冷静な体験を予測できます。

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