システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、特に任天堂のスイッチ2に言及する公式の任天堂のウェブページの脚注に関しては、いくつかの混乱につながりました。
仮想ゲームカードの機能がどのように明確な説明を含むかを詳述したWebページですが、それは皆の注目を集めているのは下部の脚注です。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、騒ぎの原因となっています。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」が予想されますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」のアイデアは興味深いものです。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があることが知られていることを考えると、これらの「エディション」ゲームは正確には何ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「拡張エディション」のヒントであると理論付けています。これは、パフォーマンスや追加機能が改善されたNintendo Switch 2専用に調整されています。これらのバージョンは、元のスイッチと互換性がなく、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
ただし、他の解釈があります。これは必ずしも拡張エディションを確認しているわけではないと考えている人もいますが、特定の任天堂スイッチ2ゲームを同じタイトルであっても、元のスイッチに転送できないことを示している可能性があります。もう1つの可能性は、この脚注がサードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」を作成する余地を残すことです。
私たちは任天堂に明確化のために連絡しましたが、スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を受け取ることを知らせました。ファンは、公式確認のためにもう少し待つ必要があります。