원본 HTML 태그와 구조를 완전히 유지하며 최적화된 텍스트로 재구성한 내용입니다:개발사 레메디 엔터테인먼트는 자사 최초의 자체 퍼블리싱 타이틀이자 컨트롤의 스핀오프 작품인 FBC: 파이어브레이크가 기술적인 성공을 거두었으나, 스팀 플랫폼에서의 상업적 기대치에는 미치지 못했다고 밝혔습니다. 스튜디오는 판매 실적에 "불만족스럽다"는 입장을 확인했습니다.공식 투자자 성명서에서 레메디는 파이어브레이크가 100만 플레이어를 돌파했음을 공개했으나, 주요
Oct 04,2025