소식 Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

작가 : Samuel May 15,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3은 특히 2023 년에 누출이 발생한 후이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측입니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda가 2008 년 묵시록 이후 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Nesmith는 잠재적 인 Fallout 3 Remastered 에서 개선 된 총 전투의 필요성을 강조하면서 원래 게임의 촬영 역학이 "좋지 않다"고 지적했습니다. 그는 리마스터가 Fallout 4 의 슈팅 경험을 더 많이 가져올 수 있다고 제안했다. Nesmith는 Fallout 4 의 총 전투에서 이루어진 발전을 강조하면서 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까?

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered 는 광범위한 향상 목록이있는 높은 막대를 설정했습니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임으로 실행되는이 시각적 인 시각적뿐만 아니라 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 개선했습니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술을 도입했습니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크로 간주 될 수 있다고 제안했습니다. 그러나 Bethesda는 리마스터를 선택하기로 한 그들의 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 비슷한 길을 따라갈 것이라고 믿고 있으며, Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 유사한 크게 개선을 통합합니다. 그는 원래의 Fallout 3 Combat가 "당시 슈터들에게 붙잡지 못했다"고 지적했으며 리마스터가 Fallout 4 의 개선 사항을 통합 할 것으로 예상했다. "Oblivion은 2011 년 버전의 Skyrim 에 도달 한 것이 아니라" Oblivion은 " Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 초과하고" "Oblivion 2.0"을 더빙하는 것으로 칭찬했다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 쇼를 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 포장 일정으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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