소식 Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

작가 : Samuel May 15,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3은 특히 2023 년에 누출이 발생한 후이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측입니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda가 2008 년 묵시록 이후 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Nesmith는 잠재적 인 Fallout 3 Remastered 에서 개선 된 총 전투의 필요성을 강조하면서 원래 게임의 촬영 역학이 "좋지 않다"고 지적했습니다. 그는 리마스터가 Fallout 4 의 슈팅 경험을 더 많이 가져올 수 있다고 제안했다. Nesmith는 Fallout 4 의 총 전투에서 이루어진 발전을 강조하면서 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까?

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered 는 광범위한 향상 목록이있는 높은 막대를 설정했습니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임으로 실행되는이 시각적 인 시각적뿐만 아니라 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 개선했습니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술을 도입했습니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크로 간주 될 수 있다고 제안했습니다. 그러나 Bethesda는 리마스터를 선택하기로 한 그들의 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 비슷한 길을 따라갈 것이라고 믿고 있으며, Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 유사한 크게 개선을 통합합니다. 그는 원래의 Fallout 3 Combat가 "당시 슈터들에게 붙잡지 못했다"고 지적했으며 리마스터가 Fallout 4 의 개선 사항을 통합 할 것으로 예상했다. "Oblivion은 2011 년 버전의 Skyrim 에 도달 한 것이 아니라" Oblivion은 " Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 초과하고" "Oblivion 2.0"을 더빙하는 것으로 칭찬했다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 쇼를 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 포장 일정으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

가장 좋아하는 Bethesda Game Studios RPG는 무엇입니까?

승자를 선택하십시오

새로운 결투 첫 번째 둘째 3 위 개인 결과를 위해 결과 피니시 플레이를하거나 커뮤니티를 참조하십시오! 계속 Payseee 결과

최신 기사
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 디렉티드 모드, 좀비 모드에 큰 성공 가져와

    액티비전은 콜 오브 듀티: 블랙 오프스 6의 다이렉트 모드가 메인 캠페인을 진행하는 플레이어 수를 거의 두 배로 늘렸다고 확인했습니다. 많은 팬들이 블랙 오프스 6 좀비의 생존을 최우선으로 여기지만, 이 새로운 모드는 내러티브에 대한 참여도를 크게 높였습니다. 워 앳 워가 오리지널 좀비 스핀오프를 도입한 이후, 복잡한 설정이 각 작품마다 빽빽하게 쌓여 왔습니다. 이 스토리는 시간이 지남에 따라 기하급수적으로 성장했으며 블랙 오프스 6에서도 여전

    May 23,2026
  • 라이드: 섀도 레전즈 - 승리한 챔피언 퀸투스 가이드: 최적 빌드, 마스터리 및 유물 ( PvE + PvP )

    Quintus the Triumphant는 단순히 인상적인 아레나 보상을 넘어선 존재입니다—그는 RAID: Shadow Legends에서 가장 정밀하게 설계된 닥커 중 하나입니다. 배너 로드스(Banner Lords) 출신의 공허(Affinity Void) 속성 전설 공격 챔피언인 Quintus는 저 resistenza 불가 디버프, 적 처치 시 스킬 리셋, 그리고 적 버프에 따라 증가하는 피해량을 갖춘 강력한 조합을 제공합니다. 그는 버프에

    May 22,2026
  • ‘로드 오브 더 팬텀 2’, 2026년 출시 확정

    CI Games는 게임스컴의 오프닝 나이트 라이브 동안 《Lord of the Fallen 2》에서 플레이어가 기대할 수 있는 내용을 공개했으며, 오리지널 게임의 도전적인 출시 이후 직접적인 커뮤니티 피드백을 통해 시퀄이 진화했음을 강조했습니다. 2023년작 《Lords of the Fallen》에 완전히 독립된 후속작으로 구축된 이 Unreal Engine 5 기반 작품은 확장된 Umbral 레alm을 포함한 두 개의 상호 연결된 세계를 탐험

    May 21,2026
  • 마법을 어디에서 구입할 수 있을까? ‘The Gathering: Edge of Eternities’ 컬렉터 버스터들이 이미 매진되었으니, 지금 바로 구매하세요!

    솔직히 말해서, Magic: The Gathering의 새로운 확장팩 Edge of Eternities는 저를 꽤 놀라게 했습니다. 이번 확장팩이 게임 역사상 가장 인기 있는 세트인 Universes Beyond: Final Fantasy의 연장선상에 있을 거라고 생각했는데, 오히려 또 다른 성공작으로 보입니다. 새로운 배경 설정, 독특한 아트워크, 그리고 많은 사람들이 원하는 카드들 덕분에 특히 컬렉터 부스터의 수요가 급격히 증가했습니다. 그

    May 16,2026
  • 전설들의 종말, 코브라 카이로 이어지다

    자, 본론으로 들어가겠습니다. 여러분은 Karate Kid: Legends에 엔딩 크레딧 이후나 중간에 추가 장면이 있는지 궁금하실 것입니다. 답은 확실히 ‘있다’입니다! 그럼, 영화가 끝난 것처럼 보이다가 제목 카드가 나타난 후 바로 다른 장면으로 넘어가는 경우를 어떻게 부를까요? 이를 ‘시작 크레딧 장면’이라고 합니다. 아마 여러분도 이런 장면을 눈치채셨을 것입니다. 하지만 크레딧이 시작되는 순간 화장실에 달려가야 한다고 계획하고 계셨다면,

    May 14,2026
  • 마이크로소프트와 옵시디언, 아보드의 확장 시사

    『아보드』의 디렉터가 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시했습니다. 잠재적 확장팩, 시퀄 및 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.아보드의 디렉터는 확립된 우주world를 더 넓히기를 희망확장팩 또는 시퀄 가능성『아보드』의 성공적인 출시로 강력한 판매 실적을 기록했으며, 이는 마이크로소프트와 옵시디언 모두를 만족시켰습니다. 게임 디렉터 캐리 파트엘은 2025년 2월 22일 블룸버그와의 인터뷰에서 확장팩이나 시퀄 제작

    May 12,2026