소식 폴아웃 시즌 2, 11월 촬영 시작

폴아웃 시즌 2, 11월 촬영 시작

작가 : Nicholas Jan 22,2025

Amazon Prime의 Fallout TV 시리즈가 두 번째 시즌을 준비합니다! 첫 번째 시즌의 클리프행어 엔딩을 바탕으로 올 11월 촬영이 시작됩니다.

Fallout Season 2 Begins Filming in November

폴아웃 시즌 2: 제작 및 출연

Fallout 시즌 2의 제작은 Screen Rant와의 인터뷰에서 복귀 출연진 Leslie Uggams(Betty Pearson)가 확인한 바와 같이 다음 달 시작됩니다. 전체 출연진은 공식적으로 발표되지 않았지만 엘라 퍼넬(루시 맥클린)과 월튼 고긴스(쿠퍼 "더 구울" 하워드)가 다시 역할을 맡을 것으로 예상됩니다. Uggams는 그녀의 캐릭터인 Vault-Tec의 임원 비서인 Betty Pearson의 흥미진진한 발전을 암시하며 시청자들에게 놀라움을 약속했습니다. "나는 볼트 피플(Vault People)에 속해 있기 때문에 지구 사람들이 무엇을 하는지 볼 수 없었습니다."라고 그녀는 놀렸습니다. "그래서 그 일이 일어났을 때 저는 깜짝 놀랐습니다. 하지만 베티는 뭔가 비밀을 갖고 있습니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다."

Fallout Season 2 Begins Filming in November

촬영일정과 후반작업 일정 등을 고려해 개봉일은 2026년으로 예상하고 있다. 이는 시즌1(2022년 7월 촬영, 2024년 4월 방영)의 제작 일정과 일치한다. 다만, 정식 출시일은 아직 미확정 상태입니다.

Fallout 시즌 2가 뉴 베가스로 향합니다!

(스포일러가 있을 수 있습니다!)

쇼 프로듀서 Graham Wagner는 Fallout 시즌 2가 Fallout: New Vegas의 적대자 Robert House를 소개하면서 New Vegas로 모험을 떠날 것이라고 밝혔습니다. 하우스의 참여 정도는 현재 공개되지 않았지만 시즌 1 플래시백에서 그의 존재가 미묘하게 암시되었습니다.

Wagner와 쇼러너 Robertson-Dworet에 따르면 새 시즌에서는 시즌 1의 주요 순간을 확장하면서 이전에 알려지지 않은 이야기를 탐구할 것입니다. 회상.

Fallout Season 2 Begins Filming in November

최신 기사
  • 루네스캐프, 주력 제작 시스템 대규모 업그레이드 공개

    런스케이프의 제작 길드로 돌아오는 일이 오늘의 대규모 업데이트로 더욱 흥미진진해졌습니다. 바로 레벨 110 제작 기술이 추가되었기 때문입니다. 왜 이것이 중요한지 궁금하시다면, 아래에서 모두 알려드립니다.런스케이프, 한계를 뛰어넘다: 제작 기술 레벨 한도가 110으로 상승!역사상 처음으로 제작 기술의 한도가 99에서 110으로 상향 조정되어, 전체 제작 경험을 완전히 혁신하였습니다. 새로운 재료, 창의적인 메커니즘, 그리고 업그레이드된 장비들이

    Mar 15,2026
  • 헨리 카빌, 하이랜더 부상 후 시를 쓰며 복귀

    헨리 카빌이 새로운 하이랜더 리부트 작품의 프리프로덕션 도중 부상을 입었다는 보도 이후 처음으로 입을 열었다. 강철의 남자이자 전 ‘위쳐’ 배우인 카빌은 공식 인스타그램 계정을 통해 상태 업데이트를 공유했다. 카빌이 새로운 하이랜더 리부트 준비를 위해 훈련 중 어떻게 부상을 입었는지는 명확하지 않지만, 최근 그의 게시물에 따르면 왼쪽 발과 발목에 영향을 미치는 부상이 있는 것으로 보인다. 카빌이 반려견 옆에 다리를 편 채 쉬고 있는데, 자연스럽

    Mar 13,2026
  • 알비온 온라인, 어비솔 디프스 정식 출시일 공개

    알비온 온라인은 다음 주요 확장팩인 '아비ssl 딥스(Abyssal Depths)'의 출시일을 발표했다. 2024년 6월 30일에 안드로이드 플랫폼에서 출시될 이번 업데이트는 지하 세계로의 여정을 선사하며, 새로운 PVP 전장과 위협적인 화염 수류를 소개한다. 무엇이 기다리고 있는가? 이 업데이트는 새로운 파티용 인출 던전인 '딥스(Deep)'에 집중한다. 두 명에서 세 명의 파티원으로 구성된 이 던전은 격렬한 근접전을 특징으로 하며, 높은 리

    Mar 12,2026
  • 우창 모더들, 스토리 변경사항 역전해

    PC 사용자들을 위한 모더가 위창: 떨어진 깃털의 최근 패치 1.5에서 이루어진 변경 사항에 불만을 품고 있는 플레이어들을 위해 해결책을 제시했다. 작년 말 개발사 린지 게임즈는 게임 출시 이후 발생한 성능 및 최적화 문제들을 해결하고 있다고 플레이어들에게 약속했다. 패치 1.5는 이러한 문제들 중 다수를 해결하지만, 동시에 많은 적, 대사 흐름, 스토리 요소에 광범위하고 예기치 않은 변경을 도입했다. 이전 보도처럼, 패치 이전에는 플레이어가

    Mar 10,2026
  • 《엘더 Scrolls》·《폴아웃》·《둠》 QA 작업자들, 거의 2년 만에 마이크로소프트와 잠정 계약 체결

    재생“비디오 게임은 오랫동안 엔터테인먼트의 주도적 힘이었지만, 그 게임을 만드는 창작자들은 자주 열정과 혁신에 대한 평가를 받지 못한다,”라고 교섭위원회 구성원인 제시 리즈는 말했다. “노조를 결성하고 계약을 논의하며 하나의 목소리로 말하는 것은 우리가 공정하게 받아야 할 자율성을 되찾는 데 힘이 되었다. 이번 첫 계약은 모든 게임 개발자가 공정한 대우를 요구하기 위한 행동의 신호다. 우리가 게임을 만드는 사람들인 만큼, 게임이 어떻게 만들어져

    Mar 05,2026
  • 유니버설의 할로윈 호러 나이츠 여행 당첨하기

    할로윈은 가장 흥미진진한 연간 축제 중 하나로, 게임, 영화, 텔레비전을 통해 공포의 세계에 몰입할 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다. 또한, 이 시기에는 곳곳에서 예기치 못한 공포가 기다리는 유령 집에 들어설 수 있는 연중 유일한 기회이기도 합니다. 최고의 할로윈 경험을 원하신다면, 유니버설 스튜디오의 할로윈 휴러 닥스를 놓치지 마세요. 올해 IGN은 유니버설과 협력하여 운 좋은 한 명의 당첨자에게 잊을 수 없는 유니버설 휴가를 선사합니다.유

    Feb 24,2026