반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 사악한 천재 프랜차이즈를 소중히 여기는 동안 아직 사악한 천재 3의 발전을 확인할 준비가되지 않았다고 밝혔다. Kingsley는 시리즈를 소중히 여기며 현재이 시리즈를 새로운 높이로 높이는 방법을 숙고하고 있습니다. 그는 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 세계 지배의 주제를 다른 전략적 게임 형식으로 확장하는 것을 상상합니다. 특정 프로젝트는 논의 중이지만 반란 팀은 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 새로운 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년 선반에 부딪친 Evil Genius 2는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일상 게이머들 사이의 리셉션은 덜 열정적이었습니다. 강화 된 그래픽과 이전의 단점을 해결하려는 노력을 자랑하고 있음에도 불구하고 많은 사람들은 속편이 원래의 악한 천재의 유산에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 관리 및 게임의 전반적인 구조를 포함한 다양한 요소에 대한 실망을 표명하여 속편이 부족한 여러 영역을 강조했습니다.