GTA 6 맵핑 작업이 트레일러 2 공개 이후 더욱 가속화되었으며, 한 핵심 기여자가 IGN에 "이번 트레일러가 올해 남은 기간 동안의 업무 방식을 완전히 바꿔놓았습니다"라고 말했습니다.
약 400명의 활성 회원으로 구성된 GTA 6 맵핑 디스코드 커뮤니티는 현재 트레일러 2의 모든 프레임을 꼼꼼히 분석하며 지리적 단서를 찾고 있습니다.
서버 관리자 Garza는 "새로운 자료의 양이 압도적이어서 12월까지의 접근 방식을 완전히 재검토 중입니다"라고 설명하며, "맵핑 작업을 위한 이 새로운 참조점들을 이제 막 분석하기 시작한 단계입니다"라고 덧붙였습니다.
이 협업 맵핑 프로젝트는 2022년 9월의 대규모 유출 사건 이후 시작되었습니다(많은 사람들이 록스타가 트레일러 2 오프닝에서 이를 은유적으로 언급했다고 믿습니다). 두 번째 트레일러 공개 전까지는 지도 제작자들이 해당 유출 자료와 2023년 12월의 첫 번째 리딜 트레일러만을 참고 자료로 삼아 작업했습니다.
프로젝트 리더 DuPz0r의 2025년 3월 버전 맵은 트레일러 2에 등장한 풍부한 지리적 디테일로 인해 이미 구식이 되어버렸으며, 이제 훨씬 더 정교한 재현 작업이 가능해졌습니다.
GTA VI Mapping Project v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
등장인물과 스토리 요소(그리고 새로운 스크린샷 70장)를 소개하는 것을 넘어, 록스타는 레오니다(GTA 6의 플로리다를 모티브로 한 배경)에 대한 방대한 시각적 참고 자료도 제공했습니다.
최근 확인된 장소로는 바이스 시티(마이애미에 해당), 열대 지역 레오니다 키즈, 그래스리버스, 포트 겔혼, 앰브로시아, 그리고 북부 경계 근처의 칼라가 산이 있습니다.
자원봉사자 팀은 인터랙티브 맵을 정교화하기 위해 모든 트레일러 프레임을 실제 지리와 꼼꼼히 비교 대조하고 있습니다. DuPz0r는 2026년 5월 출시 예정인 게임의 플레이 환경을 지금까지 중 가장 선명하게 미리 볼 수 있게 해줄 업데이트된 버전을 공개할 계획입니다.
향후 록스타가 추가 자산을 공개한다면 또 한 차례의 맵핑 업데이트가 이루어질 것입니다. 최종 검증은 게임이 출시된 후 실제 작품과 그들의 작업을 비교할 때에야 비로소 가능할 것입니다.
레오니다 키즈: GTA 6의 열대 낙원


스크린샷 5개 더 보기



그러나 테이크투 인터랙티브의 저작권 집행이 잠재적 위험으로 남아있습니다. 지난 3월에는 팬 제작 맵을 재현한 GTA 5 모드가 저작권으로 인해 삭제된 바 있습니다.
작년 법적 우려에 대해 질문을 받았을 때, 가르자는 신중한 낙관론을 표명했습니다: "비록 수년 간 방해받지 않고 운영되어 왔고, 유출된 자산을 직접 공개하지는 않지만, 기업 측의 연락이 있을 경우에 대비해 마음의 준비는 되어 있습니다. 저희 작업은 합법적인 기대감을 불러일으키기 때문에 지금까지 조치를 피해올 수 있었던 것 같습니다."
더 깊이 있는 분석을 원하시면, 트레일러 2에서 발견된 디테일과 새롭게 등장한 팬 이론들에 대한 저희의 포괄적인 보도 자료를 확인해 보세요.