2004 년에 데뷔 한 밸브의 획기적인 1 인칭 슈팅 게임 인 Half-Life 2는 비디오 게임 역사상 랜드 마크로 남아 있습니다. 거의 20 년이 지난 후에도 팬과 모더 가이 상징적 인 타이틀을 계속 탐색하고 향상시켜 현대 기술로 새로운 삶을 호흡함에 따라 영향을받습니다.
그러한 야심 찬 프로젝트 중 하나는 HL2 RTX입니다. 이 노력은 Ray Tracing, Enhanced Textures 및 DLSS 4 및 RTX 부피 메트릭과 같은 최첨단 NVIDIA 기술과 같은 고급 기술을 활용하여 게임의 시각을 변화시키는 Modding Group Orbifold Studios에 의해 주도됩니다.
개선 사항은 인상적입니다. 텍스처는 원래 디테일의 8 배로 고려되었으며 Gordon Freeman 's Suit와 같은 주요 요소는 이제 20 배 더 기하학적 복잡성을 자랑합니다. 게임의 조명, 반사 및 그림자는 전례없는 수준의 현실주의를 달성하기 위해 점검되어 게임 세계의 전반적인 경험과 깊이를 풍부하게했습니다.
3 월 18 일에 출시 될 예정인 Half-Life 2 RTX의 데모는 플레이어가 Ravenholm과 Nova Prospekt의 잊혀지지 않는 분위기로 돌아가 이러한 기술 발전이 어떻게 이러한 잘 알려진 환경을 향상시키고 변화시키는지를 보여줍니다. 단순한 리메이크 이상인 HL2 RTX는 업계에 혁명을 일으킨 게임에 경의를 표하며 팬들에게 오늘날의 기술 렌즈를 통해 다시 방문하고 감사 할 수있는 기회를 제공합니다.