Final Fantasy XIV 모바일을 둘러싼 흥분은 새로운 높이에 도달하고 있으며, 최신 버즈는 게임 감독 인 Naoki Yoshida와의 인터뷰에서 나옵니다. 이 인터뷰는 FFXIV 모바일의 배경을 심층적으로 보여 주고이 열심히 기다려온 모바일 포트에서 팬이 예상 할 수있는 것에 대한 기대를 설정합니다.
Final Fantasy XIV가 모바일 플랫폼에 도착한 발표는 엄청난 열정으로 만났으며, 더 많은 정보를 간절히 바라는 팬들은 훨씬 더 기다릴 필요가 없습니다. 프로듀서 및 Naoki Yoshida 감독과의 새로 출시 된 공식 인터뷰는 다가오는 모바일 버전에 대한 풍부한 통찰력을 제공합니다.
오랜 파이널 판타지 애호가들에게 친숙한 이름 인 Naoki Yoshida는 도전적인 초기 출시 후 FFXIV를 활성화시키는 데있어 중추적 인 역할로 널리 인정 받고 있습니다. Turnaround가 집단적 노력이라는 것이 이해되었지만 Square Enix에서 Yoshida의 광범위한 경험과 리더십은 MMORPG를 사랑하는 타이틀로 전환하는 데 중요한 역할을 해왔습니다.
인터뷰에서 가장 흥미로운 공개 중 하나는 Final Fantasy XIV의 모바일 버전의 개념이 많은 사람들이 추측했던 것보다 더 오랜 기간 동안 고려되었다는 것입니다. 처음에는 불가능한 것으로 간주 된이 프로젝트는 Lightspeed Studios와의 토론 후 견인력을 얻었으며, 이로 인해 충실한 모바일 번역이 가능해졌습니다.
Final Fantasy XIV는 성공적인 프랜차이즈를 MMORPG에 적응시키는 데있어서 장르의 초석이되는 데 어려움을 겪고있는 경고에서 발전했습니다. 임박한 모바일 릴리스와 함께 Eorzea의 세계가 모바일 장치로 어떻게 해석 될 것인지를 알기위한 촉진제가 있습니다.
FFXIV 모바일은 메인 라인 게임의 직접적인 복제본이 아님을 주목하는 것이 중요합니다. 대신, 그것은 "자매 타이틀"으로 개발되고 있으며, 이는 Final Fantasy XIV의 본질에 충실하면서 독특한 경험을 제공 할 것임을 의미합니다. 그럼에도 불구하고, 모바일 버전은 이동 중에 Eorzea의 세계로 뛰어 들기를 원하는 사람들에게 매우 기대되는 릴리스가 될 것입니다.