봄이 피고 겨울의 냉기가 사라짐에 따라 여전히 기대할 흥미로운 게임 릴리스가 있습니다. 그러한 보석 중 하나는 4 월 4 일에 시작된 고등학교 연인을 중심으로 한 묵시적인 모험을 위한 언 바운드 공간 입니다. 이 게임은 로맨스와 높은 지분의 독특한 조화를 약속하여 게임 애호가들에게 꼭 필요한 지시를냅니다.
결합되지 않은 공간은 1990 년대에 플레이어를 인도네시아로 운송하며 주인공 Atma와 Raya의 여정을 따릅니다. 전형적인 십대 드라마가 아닌 이야기는 초자연적 인 묵시록의 임시 위협에 의해 풍부 해져 긴장과 드라마를 스릴 넘치는 높이로 높입니다.
게임에서 시골을 탐험하고 Atma와 Raya의 고향의 다양한 주민들과 교류 할 것입니다. 이 게임 플레이에는 세계의 종말이 다가 오면서 초자연적 인 현상을 밝혀내는 내용과 같은 방식으로 NPC의 마음에 다이빙을하는 것이 포함됩니다.
Dann이 지난 10 월에 언급했듯이 Balatro의 성공은 모바일 포트의 급증을 일으켰습니다. 나는 이러한 추세가 불가피하다고 생각하지만 Balatro가 모바일 게임 시장의 수익성있는 잠재력을 강조했다는 것을 부인할 수는 없습니다. 그러나 이것은 혁신적인 자질에도 불구하고 Unbound의 공간과 같은 작은 타이틀에 대한 우려를 제기합니다.
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