Stardew Valley는 창의성, 인내 및 스마트 리소스 관리를 보상하는 게임입니다. 농업은 게임 플레이의 핵심이지만, 원수 작물을 장인 상품으로 바꾸는 것은 플레이어가 자신의 이익과 효율성을 극대화 할 수있는 곳입니다. 이를위한 가장 중요한 두 가지 도구는 두 가지입니다 통와
보존 항아리-둘 다 수확량을 고 부가가치 제품으로 전환 할 수 있지만 다른 방식으로 그렇게합니다. 농장 설정에 어떤 것이 더 적합한 지 이해하면 수익성 및 시간 관리와 관련하여 모든 차이가 생길 수 있습니다.
1.6 업데이트 덕분에 이제이 기계에서 더 많은 항목을 사용할 수 있습니다. 부추, 봄 양파, 헤이즐넛 및 겨울 뿌리와 같은 구제 용은 이제 피클이나 주스로 바뀌어 전통적인 작물에만 의존하지 않고도 플레이어에게 수입을 높이는 더 많은 옵션을 제공합니다.
통과 보존 항아리의 기본
Kegs와 Preserves Jars는 특히 장인의 직업을 추구하는 경우 모든 농장 레이아웃에 귀중한 추가 사항입니다. 이 직업은 모든 장인 상품의 판매 가격을 40%상승시켜 두 기계를 더욱 유리하게 만듭니다. 그러나 어느 기계에 배치 된 품목의 품질은 최종 제품의 값에 영향을 미치지 않으므로, 더 높은 계층 수율을 낭비하지 않기 위해 여기서 저품질 농산물을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
항아리를 보존합니다
보존 항아리는 다음과 같은 통조림 제품을 만드는 데 적합합니다.
젤리
절인 것
노인들
캐비아
Community Center 다발, 상금 기계를 통해 Preserves 항아리를 얻거나 다음을 사용하여 농업 레벨 4에서 직접 제작할 수 있습니다.
- 50 목재
- 40 석
- 8 석탄
항아리에 배치 된 항목 | 제품 | 기본 판매 가격 |
---|---|---|
모든 과일 | [과일 이름] 젤리 | 2 x [기본 과일 가격] + 50 |
모든 야채 긍정적 인 에너지가있는 버섯 (예 : Morel, Chanterelle) 긍정적 인 에너지가있는 마초 품목 (예 : 동굴 당근, 부추) | 절인 [항목 이름] | 2 x [기본 품목 가격] + 50 |
철갑 상어를 제외한 모든 물고기의 알 | 노인 [생선 이름] roe | 2 x [Roe Price] |
철갑 상어로 | 캐비아 | 2 x [Roe Price] |
통
통을 사용하면 와인, 맥주, 미드 및 커피와 같은 음료와 주스 및 녹차와 같은 알코올 음료와 함께 음료를 발효시킬 수 있습니다. 이것들은 또한 시간이 지남에 따라 값을 증가시키기 위해 통으로 숙성 될 수 있습니다. 장인 또는 양조장 번들을 통해 통을 얻거나 상을 수상한 기계에서이기거나 농업 레벨 8에서 다음을 사용하여 다음을 사용하여 만들 수 있습니다.
- 30 목재
- 1 구리 막대
- 1 아이언 바
- 1 오크 수지
통에 배치 된 아이템 | 제품 | 기본 판매 가격 |
---|---|---|
모든 과일 | [과일 이름] 와인 | 3 x [기본 과일 가격] |
홉이나 밀을 제외한 모든 야채 버섯을 제외한 긍정적 인 에너지 값을 가진 모든 마초 품목 | [항목 이름] 주스 | 2.25 X [기본 품목 가격] |
![]() | 창백한 에일 | 300g |
![]() | 맥주 | 200g |
![]() | 벌꿀 술 | 200g |
![]() | 녹차 | 100g |
![]() | 커피 | 150g |
![]() | 식초 | 100g |
통 또는 보존 항아리 : 어느 것이 더 낫습니까?
통의 장단점
통은 일반적으로 와인이나 맥주를 생산할 때 일반적으로 더 높은 이익 마진을 제공합니다. 알코올 음료는 통에서 더 나이가들 수있어 가치가 크게 증가 할 수 있습니다. Iridium Quality 제품은 기본 가격의 두 배로 판매되어 이상적인 장기 투자입니다.
그러나 메탈 바와 오크 수지가 필요하기 때문에 통은 대량으로 생산하는 데 비용이 많이 듭니다. 또한 프로세스를 완료하는 데 시간이 더 걸리며 통에서 노후화하려면 농가를 업그레이드해야합니다. 숙련 된 플레이어는이 관리가 가능하다는 것을 알 수 있지만 초보자는 초기 투자 및 공간 요구 사항으로 어려움을 겪을 수 있습니다.
보존 항아리의 장단점
보존 항아리는 제작하기가 훨씬 쉽고 기본 재료 만 필요합니다. 이들은 초기 게임 이익 창출에 탁월하며 블루 베리와 같은 저가의 빠르게 성장하는 작물을 처리하는 데 이상적입니다. 그들의 빠른 생산주기는 때때로 통의 수익성, 특히 더 저렴한 재료의 수익성과 일치 할 수 있음을 의미합니다.
단점은 젤리 및 피클과 같은 제품이 통에 비해 판매 가격이 낮은 경향이 있다는 것입니다. 그러나 ROE와 같은 일부 항목은 Preserves j에서만 처리 될 수 있습니다.