밸브는 소스 SDK에 대한 획기적인 업데이트를 공개하여 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 통합했습니다. 이 기념비적 인 업데이트는 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수있게 해주 며, Modders는 전례없는 자유를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수있는 자유를 제공합니다.
그러나 캐치가 있습니다.이 업데이트를 사용하여 제작 한 창조물은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 또는 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 무료로 릴리스해야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 Valve는 이러한 작품을 Steam Store에 게시 할 수있게 해주 며 Steam 게임 목록에서 새로운 게임으로 나타납니다.
Valve는 TF2 커뮤니티의 기여의 중요성을 강조하면서 "플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를했으며 Steam Workshop 기고자들은 그 컨텐츠를 많이 만들었습니다. 이제 게임의 대부분의 항목은 TF2 커뮤니티의 노력 덕분입니다." 그들은 모드 제조업체들 에게이 연결을 존중하고 워크숍 기고자의 노력으로 이익을 목표로하는 모드를 만들지 말라고 촉구했습니다. Valve는 많은 모드가 계속해서 플레이어가 TF2 인벤토리에 액세스 할 수있게되기를 희망합니다.
소스 SDK 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 타이틀에 대한 상당한 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있으며 Team Fortress 2뿐만 아니라 패배의 날에도 도움이됩니다 : 출처, 반감기 2 : 데스 매치, 카운터 스트라이크 : 소스 및 반감기 : 소스.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시 된 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 보물을 좋아했으며, 사랑하는 캐릭터와 이야기에 대한 새로운 통찰력을 제공했으며, 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 헌신을 강조합니다.