소식 파리 본사에서 Ubisoft 주주 항의, 회사는 IP 획득에 대해 EA, EA와의 대화를 HID 주장합니다.

파리 본사에서 Ubisoft 주주 항의, 회사는 IP 획득에 대해 EA, EA와의 대화를 HID 주장합니다.

작가 : Finn May 13,2025

Juraj Krúpa CEO가 이끄는 AJ Investments의 Ubisoft의 소수 주주는 회사의 파리 본사 밖에서 항의를 조직하고 있습니다. Krúpa는 Ubisoft를 잘못 관리했다고 비난하고 Microsoft, EA 및 프랜차이즈 인수에 관심이있는 기타 게시자와 토론을 공개하지 못했습니다. 그는 UBISOFT의 현재 경영진이 주주 가치 감소, 운영 실행 불량 및 시장 동향에 적응하지 못한다고 주장했다.

Krúpa는 IGN에 대한 성명서에서 Ubisoft는 Saudi Investment Comp의 Savidvy Group과 암살자의 Creed Mirage DLC에 대한 파트너십을 포함하여 의사 결정에 대해 투명하지 않은 것에 대해 비판했습니다. 그는 또한 Ubisoft의 IPS 인수에 관한 토론을 언급 한 Mergermarket의 제한된 기사를 언급했으며, 이는 대중에게 공개되지 않았다고 주장했다.

IGN은 이러한 주장에 대한 의견을 위해 Ubisoft에 연락했다.

이전에 Bloomberg는 Ubisoft의 창립 Guillemot 제품군과 주주 인 Tencent가 일련의 유명한 플롭, 게임 취소 및 주가의 상당한 하락을 따라 회사를 사적으로 데려 갈 옵션을 모색하고 있다고보고했습니다. Ubisoft는 적절한 경우 시장에 알릴 것이라고 말했습니다.

Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 수많은 지연으로 표시된 몇 년 동안 도전에 직면 해 왔습니다. 소문에 따르면 Tencent는 Guillemot 가족의 통제를 유지하려는 욕구로 인해 더 많은 투자를 주저 할 수 있으며 회사의 회복을위한 실행 가능한 옵션은 거의 없습니다.

Krúpa의 진술은 또한 Ubisoft의 많은 예상 게임 인 Assassin 's Creed Shadows의 반복적 인 지연을 강조했습니다. 원래 2024 년 7 월 18 일에 출시 될 예정인이 도시는 2024 년 11 월 15 일까지 처음 지연된 다음 다시 2025 년 3 월 20 일까지 지연되었습니다. 이러한 지연으로 인해 상당한 주식이 감소하여 소매 투자자에게 기관의 투자자보다 더 심각한 영향을 미쳤습니다.

AJ Investments는 모든 좌절 된 투자자들이 5 월에 시위에 참여하도록 요구하며, Ubisoft가 장기간 정체와 경영진의 결정적인 조치 부족을 해결해야 할 필요성을 강조하고 있습니다. Krúpa는 Goldman Sachs와 JP Morgan이 조언 한 Ubisoft의 경영진이 현재 전략적 옵션을 검토하고 있으며 결과가 곧 예상 될 것이라고 언급했습니다. 이러한 결과가 주주 가치를 향상 시키면 AJ Investments가 데모를 취소 할 수 있습니다.

Krúpa는 투명성과 책임의 중요성을 강조하여 Ubisoft가 주주 가치를 극대화하고 투자자의 경청을 촉구했습니다. AJ Investments는 필요한 경우 오도하는 투자자를 위해 Ubisoft를 고소 할 준비가되었습니다.

AJ Investments가 Ubisoft에서 변화를 추진 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 9 월에 Star Wars Outlaws의 실망스러운 출시에 이어 AJ Investments는 Ubisoft의 이사회 및 Tencent에게 공개 서한을 보냈으며, 회사의 성과가 좋지 않아 주가로 인해 리더십 변경을 촉구하고 판매를 고려했습니다.

Ubisoft의 상황에 대한 포괄적 인 이해와 모든 개발에 대한 업데이트를 유지하려면 공식 발표 및 업계 뉴스를 주시하십시오.

최신 기사
  • 브루스 윌리스의 '다이 하드' 조언이 새뮤얼 L. 잭슨의 닉 퓨리 연기에 도움을 주다

    전설에서 전설로, 브루스 윌리스는 1994년 블록버스터 영화 촬영 중 귀중한 조언을 나누었습니다. 솔직한 순간에 윌리스는 새뮤얼 L. 잭슨에게 이렇게 말했습니다:"그가 말했죠, '시그니처 역할을 찾아라. 다른 영화들이 실패하더라도 항상 돌아갈 수 있는 하나의 역할을.'" 잭슨은 브루스 윌리스의 70번째 생일을 기념하는 바니티 페어 기사에서 회고했습니다. "'아놀드(슈워제네거)는 터미네이터가 있고, 스탤론은 록키와 람보가 있지. 나에게는 존 매

    Dec 25,2025
  • 마인크래프트 라이브 2025, 해피 가스트와 다채로운 VFX 공개

    마인크래프트 라이브 2025가 막을 내렸으며, 개발사 Mojang은 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임을 위한 방대한 양의 새로운 업데이트와 콘텐츠를 공개했습니다.Mojang은 올해 첫 번째 게임 콘텐츠 드롭 '스프링 투 라이프(Spring to Life)'를 발표했습니다. 이 업데이트는 바이옴이 "더욱 몰입감 있고 생동감 있게" 느껴지도록 오버월드에 다양한 개선 사항을 가져옵니다. 여기에는 소, 돼지, 닭의 새로운 변종과 반짝이는 반딧불이 덤

    Dec 25,2025
  • 레이드: 쉐도우 레전드, '혼돈의 각성' 이벤트 다음 달 출범

    카오스가 깨어나다, 레이드: 쉐도우 레전드기대를 모았던 ‘카오스 어웨이크’ 이벤트가 이제 레이드: 쉐도우 레전드에서 시작됐습니다. 8월 6일까지 타락한 데몬스폰 세력과 맞서는 치열한 전투를 경험할 수 있으며, 세 명의 새로운 챔피언, 특별한 로그인 보상, 도전적인 신규 던전을 포함한 새로운 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.신규 위협과 챔피언레이드: 쉐도우 레전드는 최신 업데이트를 통해 스쿼드 기반 전략과 심도 있는 RPG 메커니즘을 융합하며 모바일

    Dec 24,2025
  • 스칼렛/바이올렛 판매량, 오리지널 포켓몬 타이틀만 추월

    포켓몬 스칼렛과 바이올렛은 시리즈 최고의 판매량을 기록한 타이틀에 속합니다.Serebii.net 웹마스터 조 메릭(Joe Merrick)의 발표와 Eurogamer의 보도에 따르면, 이 두 게임의 합산 판매량은 2,500만 장을 돌파했으며, 이는 1996년 게임보이로 처음 출시되어 3,140만 장을 판매한 본가 시리즈 첫 작품인 포켓몬 레드/그린/블루 이후 최고 기록입니다.스칼렛/바이올렛은 2,679만 장을 팔아 2위 자리를 차지하며, 2,67

    Dec 24,2025
  • R.E.P.O. 몬스터 랭킹 공개

    R.E.P.O.의 협동 호러 세계는 교활하고 치명적인 생명체들로 가득하며, 모든 회수 임무를 숨 막히는 시련으로 바꿉니다. 방치된 장소에서 귀중품을 찾아 헤매는 스캐빈저로서, 당신의 진격을 막으려는 괴물 같은 존재들을 마주하게 될 것입니다.추천 영상각 R.E.P.O. 생명체는 고유한 능력과 공격 패턴을 자랑하므로, 팀의 안전한 귀환을 보장하려면 상황에 맞춘 전략이 필요합니다. 일부 포식자들은 공격 전 조용히 배회하는 반면, 더 시끄러운 녀석들은

    Dec 24,2025
  • 워 오브 더 비전: FF 브레이브 엑스비어스, 5월 서비스 종료

    워 오브 비전: 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 서비스 종료 발표모바일 게임 업계가 또 하나의 파이널 판타지 타이틀을 잃게 됩니다. 워 오브 비전: 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스가 5월 29일 서비스를 종료할 예정이기 때문입니다. 이 전략 RPG 스핀오프는 스퀘어 에닉스의 점점 늘어나는 중단된 모바일 게임 목록에 합류하게 됩니다.스퀽에닉스 모바일 게임에 대한 우려스러운 추세워 오브 비전은 스퀘어 에닉스가 계속되고 있는 모바일 게임 정리 사

    Dec 23,2025