흥미로운 NPC를 만나는 것은 Kingdom Come에서 흔히 발생합니다 : 구원 2 의 광대 한 세계, 그리고 그들과 상호 작용하는 것은 종종 보람있는 것으로 판명됩니다. 이 안내서는 Riddler Barley의 수수께끼에 대한 솔루션을 제공합니다.
모든 Riddler Barley의 수수께끼Kingdom Come : Deliverance 2
로밍 NPC 인 Riddler Barley는 Kingdom Come : Deliverance 2 's Open World 전체에서 찾을 수 있습니다. 각각의 만남은 수수께끼를 나타냅니다. 정답은 Groschen 또는 기술 경험을 산출합니다. 일부 수수께끼는 도전적이므로 여기에 모든 솔루션이 있습니다.
Riddle | Answer |
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What belongs to you but is used more by others? | Your name. |
A foolish farmer, lacking family and stable hands, spoke to his animals. He shared any earnings according to this rule: each hen received 5 groschen, each bee 15, and the spider 20. How much did the cat receive? | 10 groschen. |
Jaromir, a coachman from Raborsch, journeyed to Kuttenberg with an empty coach. Three lads boarded in Bohunowitz. In Bojischt, one lad exited, replaced by a washerwoman. The washerwoman left in Horschan, replaced by a pedlar and his daughter. In Pschitoky, the lads and the pedlar's daughter disembarked, replaced by two fishermen. They reached Kuttenberg, went to the bathhouse, and got drunk. What was the coachman's name? | Jaromir. |
A bailiff hired 12 men. Six wore body armor, four wore helmets, and three wore both. How many men lacked both armor and helmet? | Five. |
두 번째 수수께끼부터 보리는 그로 첸 베팅을 제안합니다. 그것은 100에서 시작하여 세 번째와 네 번째 수수께끼의 경우 150으로 증가합니다. 정답은 선택을 제공합니다 : 보리의 베팅을 수락하거나 기술 경험을 얻습니다. Henry의 진보에 따라, 특히 주사위 게임에서 이미 성공한 경우 기술 경험이 돈보다 유리할 수 있습니다.
수수께끼는 비교적 간단합니다. 두 번째는 동물 다리 수, 세 번째 테스트 메모리 및 네 번째는 간단한 산술이 필요합니다.
리더 보리 위치
Riddler Barley의 외모는 무작위이며 예측할 수 없습니다. 그는 정착지 사이를 빠르게 여행하거나 열린 세계를 탐험하는 동안 만날 수 있습니다. 관심을 끌려는 NPC를 찾으십시오. 수수께끼 상호 작용을 시작하기 위해 대화를 시작하십시오.
이것은 *Kingdom Come의 Riddler Barley의 수수께끼에 대한 솔루션을 마무리합니다. 로맨스 옵션을 포함한 더 많은 게임 팁 및 정보를 보려면 다른 리소스를 참조하십시오.