이 기사는 다양한 주제와 게임 플레이 경험을 제공하는 최고의 전쟁 보드 게임을 탐구합니다. 강렬한 헤드 투 헤드 전투에서 넓고 멀티 플레이어 갈등에 이르기까지 모든 워 게임 애호가에게 무언가가 있습니다. 아래에 나열된 게임은 서사시 전투, 전략적 깊이 및 매력적인 테마, 유망한 스릴있는 게임 플레이를 제공합니다. 친구를 모으고 간식을 준비 하고이 매혹적인 경험에 뛰어들 것입니다.
더 긴 게임을위한 팁 :
더 긴 게임에서 더 부드러운 게임 플레이의 경우 플레이어가 룰북 (종종 PDF로 제공)을 미리 읽게하도록하는 것을 고려하십시오. 플레이어가 자신의 차례를 벗어난 행정 작업을 수행하도록 장려하십시오. 모든 플레이어가 합의한 턴당 시간 제한도 간격을 향상시킬 수 있습니다.
최고 전쟁 보드 게임 :
아크
ARCS는 행동과 협상을 엄선하여 혁신적인 역학과 빠르게 진행되는 우주선 전투를 제공합니다. 트릭 테이킹 카드 시스템은 여러 전략적 길을 제공하는 반면, 원형 보드는 공격적인 플레이를 장려합니다. 깊이에도 불구하고 놀랍게도 빠르게 플레이하여 짧지 만 매력적인 경험을 원하는 사람들에게 이상적입니다.
Dune : Arrakis와의 전쟁
Atreides와 Harkonnen 사이의 2 인 대결 인이 게임은 비대칭 게임 플레이를 특징으로합니다. Atreides는 게릴라 전술을 활용하는 반면 Harkonnen은 경제 통제에 중점을 둡니다. 고품질 미니어처 및 액션 주사위 시스템은 지속적인 전략적 재평가를 보장합니다.
Sniper Elite : 보드 게임
근처의 전투 경험 인이 적응은 비디오 게임 시리즈의 스텔스와 긴장을 포착합니다. 저격수 선수는 독일 팀을 피해 스릴있는 고양이와 마우스 게임을 만들어야합니다. 주제별 구성 요소와 사실적인 전투는 역사적 환경을 향상시킵니다.
Twilight Imperium 4 판
서사시, 하루 종일 공상 과학 문명 구축 게임. 플레이어는 기괴한 외계인 종족, 연구, 함대 구축 및 은하 정복을 제어합니다. 외교와 정치적 기동은 전략적 전투와 함께 중요한 역할을합니다.
혈액 분노
Ragnarök 동안 바이킹 클랜을 통제하여 Glory와 Valhalla의 장소를 위해 경쟁하십시오. 전략적 카드 제도, 자원 관리 및 맹인 전투 전투는 전술적 도전과 잔인한 테마의 독특한 조화를 만듭니다.
Dune
Frank Herbert의 소설을 기반으로 한 복잡하고 비대칭 게임. 플레이어는 독특한 능력으로 다양한 파벌을 제어하여 숨겨진 정보와 정치적 기동 게임에 참여합니다. 새로운 판은 개선 된 규칙과 아트 워크를 특징으로합니다.
Kemet : 피와 모래
고대 이집트에서 빠르게 진행되는 전투는 신화적인 생물과 전략적 피라미드 힘을 특징으로합니다. 독특한 보드 레이아웃은 지속적인 충돌을 보장하여 스릴 있고 잔인한 경험을 제공합니다.
스타 워즈 : 반란
반란과 제국 사이의 비대칭 투쟁 인이 게임은 스타 워즈 우주에서 상징적 인 순간과 캐릭터를 재현합니다. 전략적 깊이와 이야기 선택은 매우 재생 가능한 경험을 만듭니다.
영웅의 갈등 : 곰이 깨어납니다
제 2 차 세계 대전 중 분대 수준의 전투에 중점을 둔 전술적 전쟁 게임. 단순하면서도 매력적인 시스템은 현실감과 전술적 도전을 균형을 잡고 강력한 역사적 경험을 제공합니다.
IMGP
불완전한 시리즈
이 데크 건설 게임은 놀랍도록 간단한 규칙으로 보병 전투의 본질을 포착합니다. 장교 카드와 유닛 카드는 긴장된 소방과 중추적 인 순간을 만들어 Wargame 장르에 접근 가능한 진입 점을 제공합니다.
루트
4 개의 진영이 우드랜드 영역을 제어하기 위해 경쟁하는 짧고 비대칭 게임. 각 진영에는 독특한 규칙과 플레이 스타일이있어 다양하고 전략적인 경험을 제공합니다.
황혼의 투쟁 : 홍해
클래식 트와 일 라잇 투쟁의 간소화 된 버전 인이 게임은 핵심 카드 플레이와 전략적 딜레마를 유지하면서 플레이 타임을 크게 줄입니다. 그것은 덜 알려진 냉전 갈등에 대한 설득력있는 탐험을 제공합니다.
왕좌의 게임 : 보드 게임
책과 TV 쇼의 주제를 반영하는 정치적 음모와 백 스테이빙 게임. 동맹과 배신은 성공에 필수적이며 긴장하고 예측할 수없는 경험을 만듭니다.
Ring 2nd Edition의 전쟁
톨킨의 작품에 대한 훌륭한 적응, 두 개의 짜여진 게임이 특징입니다 : 미들어스를위한 서사시 전투와 한 반지를 파괴하려는 펠로우쉽 퀘스트. 이 두 측면 사이의 전략적 상호 작용은 도전적이고 보람있는 경험을 만듭니다.
Eclipse : 은하의 두 번째 새벽
이 공상 과학 문명 건설 게임은 장기 전략 계획 및 기술 발전을 강조합니다. 이니셔티브 및 업그레이드를위한 스마트 시스템은 미래 사고를 장려하여 탐사와 전투의 독특한 조화를 만듭니다.
WarGame을 정의하는 것은 무엇입니까?
"Wargame"이라는 용어는 주관적입니다. 일부는 그것을 역사적 갈등 시뮬레이션으로 엄격하게 정의하지만,이 기사는 역사적 시뮬레이션, 판타지 외교 및 공상 과학 소설 시나리오를 포함한 다양한 관점에서 갈등을 탐구하는 게임을 포괄하는 광범위한 정의를 채택합니다. 초점은 전략적 깊이, 매력적인 테마 및 강력한 갈등 경험을 제공하는 게임에 중점을 둡니다.