Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 비디오 게임 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 팬들이 향후 더 많은 적응을 기대할 수 있음을 품색했습니다. 이 성명서는 다가오는 "Minecraft Movie", Jack Black이 출연 한 인기있는 Microsoft가 소유 한 게임 Minecraft의 영화 적응의 발자취에 관한 것입니다. 이 영화의 성공은 속편의 길을 열어 Microsoft의 비디오 게임 적응 목록을 추가 할 수 있습니다.
미디어 적응으로의 Microsoft의 여행은 혼합 된 결과를 보았습니다. 두 번째 시즌으로 돌아갈 것으로 예상되는 Prime Video의 호평을받은 낙진 시리즈는 두 시즌 후에 취소 된 덜 성공적인 Halo 시리즈와는 대조적입니다. Spencer는 Microsoft가 이러한 경험을 배우고 자신감을 얻고 있으며 엔터테인먼트 산업에서의 입지를 확대하기 위해 노력하고 있다고 강조했습니다.
스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 Halo와 Fallout에서 배운 교훈을 인정했으며, 이러한 경험은 향후 프로젝트를위한 빌딩 블록임을 나타냅니다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들어 냈습니다. 그리고 분명히 우리는 우리가 그리워하는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다.
앞으로, 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을할지에 대한 추측이 풍부합니다. 2022 년 Netflix는 기어 오브 워드를 기반으로 한 라이브 액션 영화와 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만, 업데이트는 드문 일 이었지만 배우 Dave Bautista는 마커스 페닉스를 연주하는 데 관심을 표명하는 경우가 있습니다.
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낙진의 성공을 감안할 때, 주요 비디오가 노인 스크롤/스카이 림 TV 쇼를 고려할 수 있다는 추측이 있습니다. 그러나 아마존이 이미 The Rings of Power 및 The Wheel of Time과 같은 판타지 시리즈를 이미 제작하면서 판타지 슬레이트가 가득 차 있다고 느낄 수 있습니다. 소니의 성공적인 Gran Turismo 영화는 Microsoft가 Forza Horizon 영화를 고려할 수 있다고 제안합니다.
Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하면서 Call of Duty 영화 또는 워크래프트 적응에 대한 또 다른 시도가 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 Warcraft, Overwatch 및 Diablo의 시리즈를 개발하고 있으며 나중에 버려 졌다고 밝혔다. Microsoft는 잠재적으로 이러한 프로젝트를 부활시킬 수 있습니다.
더 가벼운 참고로, Microsoft는 이제 Crash Bandicoot를 소유하고 있으며, 특히 Mario 및 Sonic Films의 성공에 따라 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙해 질 수 있습니다. 2026 년에 다가오는 우화 재부팅도 적응의 후보가 될 수 있습니다.
마지막으로, Microsoft가 Halo에게 또 다른 기회를 줄 수 있는지에 대한 의문이 있습니다.
Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는 그들의 적응 노력에 더 나아가고 있습니다. 소니는 미지의 영화, HBO 's The Last of Us 및 다가오는 두 번째 시즌의 Twisted Metal에서 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 Helldivers 2, Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 유령에 대한 적응을 발표했으며, God of War TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 확인되었습니다.
한편 닌텐도는 젤다 전설의 실사 적응과 함께 속편을 갖춘 슈퍼 마리오 브라더스 영화와 함께 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑합니다.