Xbox가 10년 만에 드디어 친구 요청 기능을 복원했습니다! Xbox는 지난 10년 동안 친구 요청 기능이 부족했던 수동적 소셜 모델에 작별을 고하고 많은 플레이어들의 염원을 충족시키고 친구 요청 시스템을 다시 도입했습니다.
Xbox는 오랜 플레이어 수요에 부응합니다
“우리가 돌아왔습니다!” Xbox 유저들이 환호했습니다
Xbox 공식 블로그와 트위터(X)에서는 Xbox 360 시대에 많은 기대를 모았던 친구 요청 기능이 다시 돌아왔다고 발표했습니다!
Xbox의 수석 제품 관리자인 Klarke Clayton은 공식 발표에서 "친구 요청이 다시 시작되었음을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이제 친구 관계에는 상호 확인이 필요하므로 Xbox 사용자에게 더 많은 제어권과 유연성이 제공됩니다."라고 말했습니다. 콘솔의 사람 탭을 통해 친구 요청을 보내거나 수락하거나 거부할 수 있습니다.
이전 Xbox One과 Xbox Series X|S에서는 사용자가 명시적인 승인 없이 서로의 활동을 볼 수 있는 '팔로우' 시스템을 채택했습니다. 이는 더욱 개방적인 사회적 환경을 촉진하지만, 많은 사람들은 친구의 요청이 가져오는 통제력과 상호작용성을 그리워합니다. 시스템은 친구와 추종자를 구별하지만 둘 사이의 경계는 종종 모호하고 진정한 상호 연결을 필터링하지 못하여 친구와 지인 사이의 경계를 모호하게 만듭니다.
친구 요청이 다시 시작되는 동안 단방향 연결에서는 '팔로우' 기능이 유지됩니다. 사용자는 콘텐츠 제작자나 게임 커뮤니티를 팔로우하고 서로 팔로우하지 않고도 활동에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다.
또한, 기존 친구 및 팔로워도 새로운 시스템에 따라 해당 카테고리로 자동 전환됩니다. Clayton은 "이전에 당신을 친구로 추가한 사람들과 계속 친구가 될 것이며, 당신을 친구로 추가하지 않은 사람들도 계속해서 팔로우하게 될 것"이라고 밝혔습니다.
Microsoft는 개인 정보 보호를 최우선으로 생각합니다. 친구 요청이 반환되면 새로운 개인 정보 보호 및 알림 설정이 함께 제공됩니다. 사용자는 친구 요청을 보낼 수 있는 사람, 팔로우할 수 있는 사람, 받을 수 있는 알림을 제어할 수 있습니다. 이러한 설정은 Xbox 설정 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다.
친구 요청의 재개는 소셜 미디어에서 압도적으로 긍정적인 반응을 불러일으켰습니다. 이용자들은 "저희가 돌아왔습니다!"라며 이전 시스템의 미흡함을 지적하며 환호했고, 이로 인해 예고도 없이 팔로워가 쇄도했다.
일부 사용자는 해당 기능이 빠졌다는 사실조차 인식하지 못했기 때문에 일부 반응에는 약간의 유머도 있었습니다. 이 시스템은 온라인 연결을 원하는 소셜 플레이어에게 더 매력적이지만 싱글 플레이어 플레이의 재미를 앗아가지는 않습니다. 결국, 때로는 최고의 승리가 스스로 얻어지는 경우도 있습니다.
Xbox 친구 요청 기능의 전체 출시에 대한 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 그러나 팬들의 압도적인 수요를 고려할 때 Microsoft가 이 기능을 철회할 가능성은 낮습니다. 특히 Xbox 베타 사용자가 현재 콘솔과 PC(이번 주부터)에서 이 기능을 테스트하고 있기 때문입니다. Xbox의 트윗에 따르면 올해 말에 "전체 출시"에 대한 자세한 내용을 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다.
동시에 Xbox 내부 베타 프로그램에 참여하여 이 기능의 복귀를 경험하는 첫 번째 사용자가 될 수 있습니다. Xbox Series X|S, Xbox One 또는 Windows PC에 Xbox 참가자 허브를 다운로드하기만 하면 친구 요청을 보내는 것만큼 쉽습니다.