Firaxis, pemaju di belakang tamadun 7, telah mengeluarkan Patch 1.0.1, menangani kebimbangan pemain berikutan pelancaran penuh permainan. Tempoh akses lanjutan awal mendapat ulasan stim campuran, mendorong firaxis untuk menangani pelbagai isu yang diserlahkan oleh masyarakat. Ini terutamanya berpusat pada antara muka pengguna, pelbagai peta terhad, dan kekurangan ciri teras yang diharapkan.
Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick, dalam temu bual dengan IGN, mengakui maklum balas negatif tetapi menyatakan keyakinan terhadap rayuan jangka panjang permainan kepada fanbase tamadun yang ditubuhkan. Dia menyifatkan prestasi awal permainan sebagai "sangat menggalakkan."
Patch Eksklusif PC/MAC/Linux/Steam ini (Patch 2) adalah yang pertama dalam siri yang dirancang untuk menangani maklum balas yang dikumpulkan semasa fasa akses lanjutan. Multiplayer cross-play telah dilumpuhkan buat sementara waktu untuk menyelaraskan kemas kini PC, keputusan yang tidak akan menjejaskan konsol-ke-konsol atau multiplayer PC-to-PC.
Tamadun 7 1.0.1 Patch 2 (10 Februari 2025) Nota Patch:
permainan:
-Dialamatkan isu yang menyebabkan usia yang lebih pendek daripada yang diendahkan dalam permainan kelajuan epik dan maraton.
- Negeri bandar kini beralih ke kuasa bebas yang mesra semasa peralihan umur, bukannya lenyap. Mereka juga bermula dengan lebih banyak unit dalam penjelajahan dan zaman moden.
- Ketidakkonsistenan yang diselesaikan dalam Pertempuran Tentera Laut: Unit tentera laut kini menggunakan nilai kekuatan tempur yang betul ketika menyerang, menerima kerosakan timbal balik, dan secara konsisten berpindah ke jubin yang diserang selepas kemenangan.
- Melengkapkan kejayaan terakhir Legacy Path tidak lagi memberikan kemajuan usia moden, yang membolehkan lebih banyak masa untuk menyelesaikan kemenangan.
- Bandar secara automatik kembali kepada tumpuan pertumbuhan jika tumpuan mereka menjadi tidak layak (mis., Penurunan penduduk).
- Civic masa depan kini boleh diulangi di semua peringkat umur, dengan peningkatan kos untuk kegunaan berulang. Begitu juga dengan teknologi masa depan.
- Memperbaiki masalah di mana bonus pertumbuhan yang berlebihan menghasilkan keperluan makanan negatif untuk acara pertumbuhan seterusnya.
- Keandalan rangkaian kereta api yang lebih baik untuk penempatan yang disambungkan ke atas air melalui pelabuhan, dengan syarat modal mempunyai sambungan pelabuhan atau kereta api ke penyelesaian dengan pelabuhan.
- Pengurusan krisis kesetiaan zaman dahulu yang dipertingkatkan dengan membenarkan pembelian vila semasa krisis.
ai:
- Mengurangkan kekerapan AI menawarkan bandar bernilai tinggi dalam tawaran damai.
- Mengurangkan pengisytiharan perang AI pada permulaan zaman moden.
- AI kini menganggap ideologi lebih berat sebelum mengisytiharkan perang atau menawarkan keamanan.
- Menyelaraskan Perang AI dan Kecenderungan Keamanan berdasarkan penjajaran ideologi dengan pemain.
Kamera:
- Menyelesaikan masalah resolusi asli yang menyebabkan kamera memberi tumpuan pada hujung bawah peta apabila mengklik minimap.
ui:
- buat sementara waktu menggantikan fon Cina yang dipermudahkan dengan font Tamadun VI.
- Isu tetap dengan pembukaan menu penyelesaian, ikon hasil pada bandar-bandar yang ditukar, teks pemotongan pada skrin kerosakan hasil global, dan pemberitahuan yang hilang untuk tindakan pengintipan.
- Projek -projek bandar tidak lagi dipaparkan sebagai pembelian.
- Agama semasa kini diprioritaskan dalam tab kepercayaan kepercayaan.
- Isu yang diselesaikan dengan bar kesihatan daerah yang berlarutan dan potret pemimpin yang hilang selepas perubahan hubungan.
- Peningkatan penjajaran nama dan potret pemimpin pada Ringkasan Umur dan Kemenangan Skrin Gambaran Keseluruhan.
- Memperbaiki isu ketekunan warna latar dalam tab Peribadikan Pemain.
- Jarak yang dipertingkatkan antara deskripsi CIV, unit unik, dan ikon bangunan pada skrin pemuatan.
Untuk bantuan lanjut yang menakluki dunia, berunding dengan panduan kami untuk mencapai setiap kemenangan Civ 7, memahami perubahan utama untuk pemain Civ 6, mengelakkan kesilapan penting, dan menavigasi jenis peta dan tetapan kesukaran.