Rumah Berita Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Pengarang : Penelope Feb 27,2025

Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya

Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan Bioware, terutamanya mengenai Francais Naga dan Francais Mass Effect. Artikel ini membincangkan isu -isu yang melanda studio dan meneroka prospek untuk tajuk yang akan datang.

Dragon Age: debutnya yang mengecewakan Veilguard

Umur Dragon yang sangat dinanti -nantikan: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai pulangan untuk membentuk Bioware, yang kurang baik. Skor metacritic 3/10 daripada 7,000 pengguna dan angka jualan separuh daripada unjuran melukis gambar suram. Kegagalan ini telah membayangkan bayang -bayang di masa depan francais Dragon Age.

EAimej: x.com

Jadual Kandungan

  • Jalan panjang ke Dragon Age 4
  • berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Perkembangan naga usia naga 4

Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan ke arah dan kemajuan yang terhad. Rancangan awal untuk trilogi, bermula dengan pelepasan 2019-2020, telah tergelincir oleh peruntukan sumber kepada kesan massa yang kurang diterima: Andromeda. Percubaan seterusnya untuk mengubah Dragon Age menjadi permainan perkhidmatan langsung (kod nama Joplin) juga gagal, yang membawa kepada pulangan ke fokus pemain tunggal (codamed norrison) dan pelepasan akhirnya Veilguard pada bulan Oktober 2024. Walaupun penerimaan kritikal yang positif, jualan tidak bermaya, hanya mencapai 1.5 juta salinan.

Dragon Ageimej: x.com

Pengeluaran bakat

Prestasi buruk Veilguard mencetuskan penstrukturan semula yang ketara di Bioware, mengakibatkan banyak pemberhentian dan pelepasan kakitangan utama. Penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan banyak tokoh penting lain meninggalkan syarikat itu, memberi kesan yang ketara kepada kepakaran studio dan arah kreatif. Tenaga kerja menyusut secara dramatik, dari 200 hingga 100 pekerja.

Dragon Ageimej: x.com

Tiruan yang gagal?

Reka bentuk Veilguard menarik banyak dari Mass Effect 2, terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Walaupun beberapa aspek, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan akhirnya jatuh pendek kerana kedua -dua RPG dan gelaran Dragon Age. Ketergantungan pada mekanik Kesan Massa membayangi unsur -unsur unik yang menamakan Zaman Naga, yang membawa kepada kekurangan kedalaman dan naratif linear. Penyesuaian negeri dunia terhad permainan dan tidak menghiraukan pilihan pemain terdahulu menyumbang kepada kekurangannya.

Mass Effectimej: x.com

Masa Depan Umur Naga

Kepimpinan EA mencadangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan menunjukkan peralihan keutamaan EA ke arah usaha yang lebih menguntungkan, membuat keraguan pada masa depan Dragon Age. Walaupun francais tidak secara rasmi mati, masa depannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan perubahan yang ketara dalam format dan pelaburan masa yang cukup.

Dragon Ageimej: x.com

Kesan Massa 5: Gila Harapan?

Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil dan disusun semula. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, memandangkan keadaan semasa studio dan kitaran pengeluaran lanjutan, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin. Kejayaan Mass Effect 5 engsel untuk mengelakkan perangkap yang melanda Veilguard.

Next Mass Effectimej: x.com

Artikel terkini Lagi
  • Palworld mencecah 32 juta pemain pada tahun 1 sebagai tuntutan Nintendo Pokémon yang menjulang di kaki langit

    Palworld, permainan kerajinan dan survival yang digelar "Pokémon dengan senjata," telah mencapai kejayaan yang luar biasa sejak pelancaran akses awal Januari 2024, yang membanggakan lebih dari 32 juta pemain di seluruh Steam, Xbox, dan PlayStation 5.

    Feb 27,2025
  • Arcade Hiburan Toaplan Membawa Permainan Arked Klasik ke Telapak Tangan Anda

    Hiburan Arcade Toaplan: Permainan Arked Klasik di Pocket Anda Toaplan, pemaju permainan arked Jepun yang dihormati, membawa katalog belakang klasik, termasuk Truxton ikonik, kepada peranti iOS dan Android dengan arked hiburan Toaplan. Ini bukan emulator purata anda; Ia menawarkan sentuhan yang unik.

    Feb 27,2025
  • Cara Mendapat Pose Emote Tidak Terlepas di FFXIV

    Buka kunci emote "Pose of the Unbound" dalam patch FFXIV 7.16! FFXIV Patch 7.16 memperkenalkan pencarian baru yang menarik dan ganjaran kosmetik. Panduan ini memberi tumpuan kepada mendapatkan emote "Pose of the Unbound" yang didambakan. Mendapatkan Emote: Untuk memperoleh emote ini, anda mesti melengkapkan usaha "memaksakan pandangan." Ini

    Feb 27,2025
  • Hello Kitty Island Adventure Tarikh dan Masa

    Bersedia untuk pengembaraan yang menyedihkan! Permainan Sim-SIM SunBlink, Hello Kitty Island Adventure, akan datang ke Nintendo Switch dan PC! Artikel ini merangkumi tarikh pelepasan, harga, dan platform. Hello Kitty Island Adventure Tarikh dan Masa Pelancaran awal 2025 pada Switch dan PC! Helo

    Feb 27,2025
  • Pesanan Daybreak Tiba Julai ini sebagai Twilight Kemanusiaan Beckons

    Pesanan Daybreak, tindakan MMORPG yang mendebarkan di dunia pasca apokaliptik, tiba di Android pada 20 Julai. Berjuang kemanusiaan, tetapi anda akan menjadi seorang pahlawan Aegis yang kuat, pemburu raksasa yang hebat di bandar suci yang dikepung. Lupakan taktik tunggal-serigala; Survival memerlukan kerja berpasukan. Bekerjasama wi

    Feb 27,2025
  • GTA 6 Reignites Video Game Keganasan Kontroversi: Respons Ketua Penerbit

    Pelepasan Grand Theft Auto VI (GTA 6) yang sangat dinanti -nantikan telah menghidupkan perdebatan mengenai keganasan dalam permainan video. Grafik lanjutan permainan dan permainan immersive bukanlah satu -satunya aspek yang menarik perhatian; Kandungannya yang matang, termasuk gambaran keganasan, telah mencetuskan MOLLOM

    Feb 27,2025