Pada awal bulan April, Nintendo melancarkan Switch 2 yang sangat dinanti -nantikan semasa acara langsung yang menawan. Pameran ini menyerlahkan pelbagai ciri baru yang menarik dan pelbagai permainan yang akan datang, menetapkan komuniti permainan. Walau bagaimanapun, acara itu menyimpulkan pada nota yang somber kerana Nintendo menahan terperinci penting harga konsol. Tidak lama sebelum ketakutan terburuk peminat telah disahkan: Switch 2 akan dijual pada $ 449 yang curam, menandakan kenaikan $ 150 berbanding harga pelancaran suis asal $ 299. Pengumuman ini dipenuhi dengan gabungan kemarahan dan kebimbangan mengenai potensi kesan terhadap prestasi pasaran konsol, terutamanya berikutan berita bahawa tajuk pelancaran perdana, Mario Kart World, akan berharga $ 80.
Sesetengah peminat Nintendo, yang masih terasa terasa dari kekecewaan era Wii U, dengan cepat meninggal dunia dengan pesimisme, meramalkan bahawa titik harga yang tinggi akan mengehadkan penembusan pasaran Switch 2 dan terjun Nintendo kembali ke kekaburan. Persoalan mengenai banyak minda adalah: Mengapa membayar $ 450 untuk apa yang pada dasarnya teknologi generasi terakhir, terutamanya apabila PS5 atau Xbox Series X boleh didapati untuk harga yang sama? Walau bagaimanapun, ketakutan ini tidak lama lagi dikurangkan apabila Bloomberg melaporkan bahawa Switch 2 berada di landasan untuk menjadi pelancaran konsol paling berjaya dalam sejarah, dengan unjuran mencadangkan jualan 6-8 juta unit. Angka ini akan gerhana rekod 4.5 juta unit yang ditetapkan oleh PS4 dan PS5. Walaupun harganya, permintaan untuk Switch 2 tidak dapat dinafikan, bukti rayuan yang berterusan terhadap persembahan Nintendo.
Suis 2, sementara tidak murah, berharga sama dengan pesaingnya. Untuk memahami kejayaannya, seseorang hanya perlu melihat masa lalu Nintendo. Anak lelaki maya, yang dilancarkan dua dekad yang lalu, berdiri sebagai peringatan yang nyata tentang apa yang berlaku apabila konsep menjelang masa namun gagal menyampaikannya. Janji realiti maya adalah menarik, tetapi teknologi pada tahun 1995 tidak bersedia untuk penggunaan yang meluas. Anak lelaki maya, dengan reka bentuknya yang rumit dan visual merah yang menyebabkan sakit kepala, gagal menangkap imaginasi pemain, menandakannya sebagai salah nyata untuk Nintendo.
Sebaliknya, Switch 2 menarik persamaan dengan Wii, yang merevolusikan permainan dengan kawalan gerakan inovatifnya. Kejayaan Wii terletak pada keupayaannya untuk membawa pemain baru ke dalam lipatan, menarik kepada demografi yang luas dari kanak -kanak kepada orang tua. Populariti kawalan gerakan yang berterusan, dilihat dalam permainan seperti Pikmin dan Metroid Prime, menggariskan kepentingan mereka dalam barisan Nintendo. Suis asal, dengan peralihan lancar antara mod genggam dan konsol, selanjutnya kabur garis antara pengalaman permainan, konsep yang masih popular hari ini. The Switch 2, sementara tidak seperti pecah tanah, menangani batasan kuasa asal, yang menawarkan pengalaman halus yang pemain mendambakan.
Harga Switch 2 sejajar dengan pesaingnya, dengan PS5 dan Xbox Series X juga memerintah harga premium. Namun, nilai suis 2 melangkaui perkakasannya. Kegagalan Wii U berfungsi sebagai kisah peringatan bukan hanya teknologi yang tidak menarik tetapi juga keperluan kritikal untuk perpustakaan permainan yang mantap. Tajuk pelancaran Wii U, New Super Mario Bros. U, gagal berinovasi, meninggalkan konsol tanpa alasan yang menarik untuk pembelian. Sebaliknya, Switch 2 mewarisi katalog permainan yang kaya dari pendahulunya dan memperkenalkan pengalaman baru seperti Mario Kart World, yang mencipta semula francais dengan pendekatan dunia terbuka yang mengingatkan Forza Horizon. Di samping itu, janji permainan 3D Donkey Kong yang baru dan tajuk Eksklusif FROMSOFT lebih jauh lagi meningkatkan rayuan Switch 2.
Walaupun harga Switch 2 pada $ 449 sudah pasti tinggi, ia selaras dengan trend pasaran semasa. PS5 dan Xbox Series X, kedua -duanya berharga sekitar $ 499, menetapkan preseden yang ditukar dengan suis 2. Walaupun sesetengah mungkin berpendapat bahawa perkakasan Switch 2 harus meletakkannya lebih dekat dengan titik harga Xbox Series S, tawaran unik Nintendo membenarkan kosnya. Contoh PS3, yang sangat mahal ia pada mulanya menghalang jualan, menunjukkan bahawa walaupun harga adalah faktor penting, ia bukanlah satu -satunya penentu kejayaan konsol. Pada tahun 2025, harga Switch 2, sementara tinggi, berada dalam norma yang ditubuhkan untuk industri.
Kedudukan Nintendo dalam industri permainan adalah unik kerana ia secara konsisten menyampaikan permainan yang menetapkan piawaian baru, dan peminat sanggup membayar premium untuk pengalaman ini. The Switch 2, berharga sejajar dengan pesaingnya, menawarkan bukan hanya perkakasan yang diingini tetapi perpustakaan permainan yang menarik. Walaupun terdapat had kepada apa yang pengguna akan bayar, terutamanya apabila harga permainan meningkat, Switch 2 kini sejajar dengan penanda aras industri. Dengan lebih daripada 75 juta unit PS5 yang dijual, jelas bahawa titik harga adalah salah satu yang pasaran bersedia menerima.