Mengkaji permainan untuk hidup mungkin terdengar seperti pekerjaan impian, tetapi ia bukan tanpa cabaran tersembunyi. Bayangkan cuba menulis sambil sentiasa berjuang untuk menyelam kembali ke dalam permainan yang anda semak. Bagaimana jika anda hanya boleh memberi tumpuan apabila anda menunggu permainan untuk mengisi semula kehidupan anda? Ini perjuangan sebenar.
Perlawanan Triple, perlawanan kasual-tiga permainan mudah alih yang dibangunkan oleh Boombox Games, mencontohkan isu ini. Dikenali dengan teka -teki kasual mereka yang anggun, Boombox Games telah mencipta permainan yang merasakan yang biasa dan menyegarkan baru. Walaupun mekanik bebas untuk bermain teras, perlawanan Triple memperkenalkan sentuhan unik yang membezakannya.
Mencipta sub-genre
Perlawanan Triple dapat dilihat sebagai perintis sub-genre baru, setelah mengumpulkan 20 juta muat turun di seluruh iOS dan Android sejak pelancaran April 2022, menurut Sensorower. Pengaruhnya terbukti dalam permainan berikutnya seperti Peak's Match Factory, yang memulakan debutnya 18 bulan kemudian.
Asas permainan sudah biasa: anda menangani tahap teka-teki terhadap jam, menggunakan kuasa dan meningkatkan untuk meningkatkan prestasi anda. Melengkapkan peringkat mendapat duit syiling, yang boleh anda belanjakan untuk meningkatkan, kuasa, percubaan tambahan, atau hadiah untuk rakan sepasukan. Perlawanan Triple mempunyai elemen multiplayer halus yang membolehkan anda meminta nyawa dan membuat sumbangan.
Semasa anda maju melalui kempen, anda boleh berusaha ke arah pelbagai objektif, dari membina Kyoto Zen Oasis anda untuk membina seluruh kampung, membuka kunci ciri -ciri baru, dan bersaing dalam pertandingan.
Bagaimana saya bermain?
Tidak seperti perlawanan tiga perlawanan tradisional di mana anda meluncur objek dalam grid, perlawanan triple membentangkan tumpukan huru-hara item-pianos, notebook, payung, surat, awan, kek, dan banyak lagi. Tugas anda adalah untuk membersihkannya dengan mengetuk tiga objek yang sama berturut -turut. Item bergerak ke bar di bahagian bawah skrin dengan tujuh slot. Apabila tiga item yang sepadan muncul di bar, mereka hilang. Isi bar atau kehabisan masa, dan anda kalah.
Pada mulanya, ia mudah: hanya ketik pada item yang sama. Walau bagaimanapun, semasa anda maju, objek mula menyerupai satu sama lain dengan lebih dekat, menjadikannya mencabar untuk membezakan antara, katakan, roket merah dan kuning dan sepasang teropong, atau epal dan tomato. Jumble 3D menambah satu lagi kesukaran, kerana bentuk dapat dengan mudah disalah anggap satu sama lain.
Persediaan ini memaksa anda untuk membuat keputusan cepat di bawah tekanan, mengubah apa yang bermula sebagai tugas mudah ke dalam ujian saraf, ketepatan, dan ketajaman visual. Beredar di antara item adalah pelbagai rangsangan seperti serangan kilat untuk membersihkan tiga item, jam untuk menambah masa, dan item bonus lain. Power-up membolehkan anda mengosongkan papan, mengeluarkan barang dari bar anda, membekukan masa, atau dengan serta-merta sepadan dengan tiga item.
Sebagai kesimpulan ...
Perlawanan Triple boleh digambarkan sebagai "Mahjong memenuhi ninja buah." Ia adalah penambahan ketagihan, bersemangat, dan inovatif kepada genre pertandingan-tiga yang menghukum bergerak tergesa-gesa, penglihatan yang lemah, dan jari-jari canggung, namun memberi ganjaran kerja berpasukan. Acara bertema, seperti yang untuk Minggu Bumi atau menyelamatkan rusa semasa Krismas, teruskan permainan sepanjang tahun.
Anda boleh menemui Triple Match di Google Play dan App Store, dengan lebih banyak maklumat yang tersedia di laman rasmi permainan.
Harus untuk peminat permainan teka -teki
Jika anda menikmati teka-teki percuma untuk bermain di telefon bimbit, perlawanan tiga kali ganda sangat disyorkan.
Penilaian keseluruhan: 8.1
Grafik: 8
Gameplay: 8.3
Kawalan: 8