Ubisoft သည် Sault's Creeed Shadows ၏ PC ဗားရှင်းကိုပြသသောနောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က DLSS 3.7, FSR 3.1 နှင့် Xess 2 တို့ကဲ့သို့ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုလျှော့ချရန်အထောက်အပံ့ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ RTGI နှင့် RT ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကဲ့သို့သော Ray Tracing Laintence များနှင့်အတူ Ultra-Wide Monitor အထောက်အပံ့များကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ စွမ်းအင်နည်းသောကွန်ပျူတာများရှိသောကစားသမားများအတွက် developer များသည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ကျယ်ပြန့်သောချိန်ညှိချက်များပါဝင်သည်။ built-in benchmark tool သည် Players များကိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုကူညီလိမ့်မည်။
1080p အတွက်အနည်းဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကို 30 fps တွင် Intel Core I7 8700K သို့မဟုတ် AMD RYAZE 5 3600 ပရိုဆက်ဆာများနှင့် Nvidia GTX 1070 (8GB (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8700 (8700 (8700) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8700 (8700 (8700 (8700) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8700 (8700 (8700 (8700) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8700 (8700 (8700) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8700 (8700 (8700 (8700 (8700 (8) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များပါ 0 င်သည်။ Eltra ချိန်ညှိချက်များနှင့်အဆင့်မြင့် Resolution မှ 4K resolution ကို 6K resolution အတွက်ရည်ရွယ်သည့်မြင့်မားသောကစားသမားများသည် Intel Core i7 13700K သို့မဟုတ် AMD RYAZE 7 7800x3D RITAZ 7 77 ရက် (24GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြားတစ်ခုလိုအပ်သည်။
Ubisoft သည် Assassin ၏ Creed Shadows ကို သူတို့၏ပရိုဆက်ဆာများအတွက်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Intel နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ AMD စနစ်များအပေါ်တွင်တင်ထားသောစွမ်းဆောင်ရည်အကဲဖြတ်ချက်များကိုလိုက်နာပါလိမ့်မည်။ ပရိသတ်များစွာသည်ဤခေါင်းစဉ်သည်ယခင်အရစ်ကျများနှောင့်ယှက်သောထစ်ငေါ့သောပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်နေကြသည်။ Mirage သည် ဤ ဒေသတွင် ရင်းမြစ် များ ,
Assassin's Creed Shadows သည် PC နှင့် consoles များတွင်မတ်လ 20 ရက်ကိုလွှတ်တင်လိုက်သည်။