Snelle links
In Remastered Freedom Wars is de Cell Garden een cruciaal gebied in uw Panopticon dat u vroeg in de hoofdverhaallijn tegenkomt. Het is niet alleen een integraal onderdeel van de plot, maar het dient ook als een veilige haven voor het landbouw van hulpbronnen en biedt een minder riskant alternatief voor activiteiten.
Gedurende het spel ontdek je meerdere celkuinen en het proces van het vinden van elk blijft consistent op alle niveaus. Hieronder beschrijven we hoe we elke celtuin kunnen vinden en hun mechanica kunnen uitleggen voor het landbouw van hulpbronnen.
Waar te vinden Cell Garden Entrances in Freedom Wars Remastereded
Je reis naar de Cell Garden begint met een missie van Mattias, die je opdraagt met het onderzoeken van een Ghost Girl -verhaal. Om de celduin te bereiken, navigeer je naar het hoofdcelblok op niveau 2: 2-a000. Kijk vanuit je cel naar de linkerhoek om een kleine kamer te vinden die lijkt op een lift. Interactie met het om te worden getransporteerd naar 2-E165, het gebied waar u ENZO aanvankelijk tegenkwam.
Volg bij aankomst op 2-E165 de rechtermuur naar een andere kleine kamer uitgerust met een apparaat dat u naar 2-G100 transporteert. De laatste stap omvat het gebruik van het apparaat in de verre kamer van 2-G100, die u uiteindelijk naar de celduin zal leiden.
Dit pad blijft constant over alle niveaus, waardoor de celtuin toegankelijk is in elk stadium van het spel. Overweeg om uw reis te versnellen, overweeg het rechtvaardige re-reisrecht, wat de tijd die wordt besteed aan het navigeren naar de celduin aanzienlijk vermindert. Na het voltooien van de belangrijkste zoektocht geassocieerd met de Cell Garden, krijgt u de vrijheid om deze op uw gemak te bezoeken. Het verwerven van een specifiek recht vooraf kan echter uw ervaring verbeteren.
Elk apparaat dat naar de volgende kamer of de celduin leidt, is duidelijk gemarkeerd met een blauw deurpictogram, waardoor eenvoudige navigatie wordt gewaarborgd.
Hoe werkt de celtuin in Freedom Wars Remastereded
De functionaliteit van de Cell Garden verschilt tussen de hoofdverhaalmissie en de daaropvolgende bezoeken. Hier is hoe het buiten de hoofdverhaallijn werkt:
- Je bent een minuut toegewezen voordat je uit het gebied wordt uitgeworpen.
- De lay -out van de kamer verandert bij elk bezoek en houdt de ervaring fris.
- Verstrooid door de kamer, vindt u acht bronnen, gemarkeerd door kleine groene bollen, klaar voor verzameling.
Om uw tijd in de celduin te verbeteren, kunt u rechten kopen vanuit het raam op Liberty. Deze upgrades kunnen uw verblijf uitbreiden, met de eerste upgrade die een sessie van twee minuten mogelijk maakt, beschikbaar na het bereiken van codeniveau 3. Dit is met name handig omdat sommige lay-outs complexere puzzels kunnen hebben, wat extra tijd nodig heeft om effectief te navigeren.