Czy jesteś gotowy na podręczną ucztę myśliwską? „Monster Hunter: Strange Stories” stworzony wspólnie przez Capcom i TiMi Studio firmy Tencent wkrótce pojawi się na platformach mobilnych! Ta darmowa gra RPG o przetrwaniu w otwartym świecie doskonale łączy klasyczne wrażenia z polowania z wygodą mobilną, dzięki czemu możesz cieszyć się polowaniem w dowolnym miejscu i czasie.
Arcydzieło zespołu programistów „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”
„Monster Hunter: Strange Tales” nie jest jedyną najnowszą grą Monster Hunter firmy Capcom. To dzieło przenosi kultowe polowania z serii na telefony komórkowe, umożliwiając graczom eksplorację i polowanie w rozległym, otwartym świecie. Zrzuty ekranu i zwiastuny gier przedstawiają tętniące życiem łąki, czyste jeziora i potwory w ich naturalnym środowisku. Huang Dong z TiMi Studio wspomniał w wywiadzie dla producenta, że gra w jak największym stopniu zachowa „starannie dopracowaną rozgrywkę z serii Monster Hunter”, optymalizując jednocześnie różne części, aby zmaksymalizować przyjemność płynącą z unikalnego systemu walki.
Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy przed wypuszczeniem gry na platformy Android i iOS. Gracze chcący poznać najświeższe informacje i mieć możliwość wzięcia udziału w teście mogą zarejestrować się na oficjalnej stronie internetowej. Ponadto wypełnienie krótkiego kwestionariusza dotyczącego Twoich wrażeń z gry i preferencji Monster Hunter może pomóc Ci „zakwalifikować się do przyszłych testów”.
Dzięki udanemu doświadczeniu TiMi Studio w grach mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, wydajność graficzna „Monster Hunter: Strange Stories” jest bardzo oczekiwana. Z opublikowanych materiałów i zrzutów ekranu wynika, że grafika tej gry mobilnej jest już naprawdę oszałamiająca, a niektórzy fani uważają ją nawet za porównywalną z „Monster Hunter: Rise” na Nintendo Switch. Biorąc pod uwagę wysoką jakość grafiki gry, wielu graczy martwi się, czy ich telefony będą działać płynnie.
Chociaż deweloper nie ogłosił jeszcze oficjalnie minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na jego oficjalnej stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragona 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845. Może to zapewnić graczom z wzmianką o tym, jaki sprzęt jest potrzebny, aby gra działała płynnie przy różnych ustawieniach graficznych.
Wszystko wiadomo o „Monster Hunter: Strange Stories”
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, wszystkie obszary płynnie połączone”. Dynamiczne klimaty i tętniące życiem ekosystemy ożywiają świat, a nawet możesz oglądać bitwy terytorialne pomiędzy dużymi potworami.
Gracze mogą się doczekać powrotu klasycznych potworów z serii, takich jak: Boomer Dragon, Flying Thunder Dragon, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame King Dragon oraz maskotka serii - Fire Dragon. Oprócz tego w zwiastunie pojawił się także tajemniczy, duży potwór ukryty w chmurach. Nie ujawniono jeszcze, czy jest to nowy cel polowań, czy znajomy silny człowiek z przeszłości, ale może to być przyczyną pojawienia się „specyficznych warunków środowiskowych”. Te warunki mogą spowodować, że potwory mutują i stają się bardziej dzikie.
System walki został starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Choć deweloper nie podał żadnych szczegółów w wywiadach z producentami, udostępnione materiały filmowe i zrzuty ekranu wskazują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Jednak konkretny stopień dostrojenia tych mechanizmów pozostaje nieznany.
W grze zastosowano nowy system budowania, który pozwala graczom zbierać materiały z otoczenia i budować domy lub różne przedmioty, które pomagają eksplorować otwarty świat. Można o tym myśleć jak o mechanizmie w „WILD HEARTS”, który pomaga graczom w eksploracji. Nie jest jasne, czy system ten będzie także wspomagał walkę, tak jak w WILD HEARTS.
W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Monster Hunter, gracze muszą wybierać spośród szerokiej gamy postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma unikalną osobowość, historię, wyspecjalizowaną broń i umiejętności. Broń i zbroje z przeszłości będą nadal obecne w grze, więc gracze nadal będą mogli personalizować swoje postacie. Metoda zdobycia tych postaci jest obecnie niejasna, ale IGN podaje, że gra będzie „obejmować zakupy w aplikacji”, co może oznaczać, że w grze będzie dostępna mechanika gacha, a w zdobyciu pożądanej postaci rolę odegra szczęście.
W grze pojawią się także nowi „partnerzy”, którzy mogą pomóc graczom w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kotów Elu z poprzedniej serii twórcy ujawnili także dwóch innych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Deweloper nie ujawnił jeszcze w pełni ich konkretnych zdolności, ale obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych zapowiedziach.