Palworld, gra rzemieślnicza i przetrwania, nazwana „Pokémon with Guns”, osiągnęła niezwykły sukces od czasu premiery wczesnego dostępu w styczniu 2024 r., Ocenionym ponad 32 milionami graczy w SAEP, Xbox i PlayStation 5. Pocketperper dla deweloperów wyraził wdzięczność za to przytłaczające poparcie, obiecujące wysiłki w celu zwiększenia doświadczenia Palworld w drugim roku.
Premiera gry, początkowo wyceniona na 30 USD na Steamie i zawarta w Xbox Game Pass, zniszczyła sprzedaż i współbieżne rekordy graczy. Sukces ten doprowadził do znacznego partnerstwa z Sony, co spowodowało utworzenie Palworld Entertainment, nowego przedsięwzięcia zajmującego się rozszerzeniem własności intelektualnej Palworld.
Jednak ten triumf jest przyćmiony przez proces patentowy o wysokim stawaniu w Nintendo i Pokémon Company. Po wydaniu Palworld porównania do Pokémon były nieuniknione, co doprowadziło do oskarżeń o podobieństwa projektowe. Zamiast kontynuować naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company złożyli pozew patentowy, szukając znacznej rekompensaty finansowej i nakazu zatrzymania dystrybucji Palworld.
PocketPair uznał trzy sporne japońskie patenty, które koncentrują się wokół mechanika chwytania stworzeń w wirtualnym polu - mechanika obecnym w systemie kulki Palworld, przypominającą Pokémon Legends: Arceus. Co ciekawe, PocketPair niedawno zmienił mechanikę przywoływania PAL, podsycając spekulacje na temat jego związku z pozwem.
Eksperci prawa patentowego postrzegają pozew jako wyraźną wskazówkę zagrożenia konkurencyjnego, jakie stwarza Palworld. Wynik pozostaje niepewny, a PocketPair jest mocno zaangażowany w obronę swojej pozycji w sądzie. Pomimo legalnej bitwy, PocketPair nadal publikuje znaczne aktualizacje, a nawet współpracował z innymi franczyzami gier wideo, takimi jak Terraria.