Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับปัญหาต่าง ๆ ที่เน้นโดยชุมชน สิ่งเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติหลักที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น เขาอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นของเกมว่า "ให้กำลังใจมาก"
PC/MAC/LINUX/Steam Deck-Exclusive Patch (Patch 2) นี้เป็นชุดแรกในซีรี่ส์ที่วางแผนไว้เพื่อตอบข้อเสนอแนะที่รวบรวมในระหว่างขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีการตัดสินใจที่จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 (10 กุมภาพันธ์ 2025) หมายเหตุแพทช์:
การเล่นเกม:
-แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุที่สั้นกว่าที่ตั้งใจในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในระหว่างการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปที่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ตลอดอายุทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดียุคสมัยโบราณที่เพิ่มขึ้นโดยการอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดความถี่ของ AI ในการเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงในข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงครามของ AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- ตอนนี้ AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ปรับสงคราม AI และความโน้มเอียงของสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปิดเมนูการตั้งถิ่นฐานไอคอนให้ผลผลิตในเมืองที่ถูกแปลงข้อความที่ตัดออกบนหน้าจอการแยกผลผลิตทั่วโลกและการแจ้งเตือนที่ขาดหายไปสำหรับการดำเนินการเกี่ยวกับการจารกรรม
- โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันได้รับการจัดลำดับความสำคัญในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขกับแถบสุขภาพเขตที่ยังคงอยู่และภาพผู้นำที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและชัยชนะการจัดอันดับหน้าจอภาพรวม
- แก้ไขปัญหาการคงอยู่ของสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ระยะห่างที่เพิ่มขึ้นระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่พิชิตโลกให้ปรึกษาคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะของ Civ 7 ทุกครั้งทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่สำคัญและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก