ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์การเล่นเกมก่อนหน้าของภาคต่อไปของซีรีส์นิทานที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในระหว่างพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการ การเปิดเผยที่ไม่คาดคิดนี้ให้แฟน ๆ ได้เห็นสถานที่ต่าง ๆ ในโลกของเกมจัดแสดงระบบการต่อสู้ความหลากหลายของศัตรูและแม้แต่ตัวอย่างของ cutscene โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Iconic Chicken Kick ซึ่งเป็นคุณลักษณะอันเป็นที่รักจากเกมก่อนหน้านี้ก็ปรากฏตัวที่น่ายินดี
ก่อนที่จะเปิดเผยนี้หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับนิทานผลักดันการเปิดตัวตั้งแต่ปี 2568 ถึง 2569 เหตุผลที่อ้างถึงความล่าช้านี้คือความจำเป็นในการโปแลนด์และการปรับแต่งเพิ่มเติมซึ่งเป็นข้อกำหนดทั่วไปในการพัฒนาเกมเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่มีคุณภาพสูง
การรีบูตซีรีส์ที่โดดเด่นนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2563 ทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตามในช่วงสามปีหลังจากการประกาศข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมได้ถูกแบ่งปันซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะการพัฒนา เห็นได้ชัดว่านิทานยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาแม้จะผ่านกาลเวลา
นักพัฒนาหลักเกมสนามเด็กเล่นได้ขอความช่วยเหลือจาก Eidos Montreal ซึ่งบ่งบอกถึงความซับซ้อนและขนาดของโครงการ การขาดวิดีโอการเล่นเกมขัดเงาเป็นระยะเวลานานยิ่งขึ้นแสดงให้เห็นว่าเกมกำลังเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาที่สำคัญ การเปิดเผยที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับภาพการเล่นเกมในช่วงต้นในขณะที่น่าตื่นเต้นตอกย้ำความพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะนำชื่อที่คาดการณ์ไว้มากนี้มาสู่การบรรลุผล