กลไกการซื้อขายที่ถกเถียงกันของPokémon TCG Pocket ได้วางไข่ตลาดมืดที่แปลกประหลาดบน eBay ผู้เล่นกำลังซื้อและขายการ์ดดิจิตอลในราคา $ 5- $ 10 ต่อคนใช้ประโยชน์จากระบบการซื้อขายที่ใช้รหัสเพื่อนของเกม รายชื่อมักต้องการให้ผู้ซื้อมีโทเค็นการค้า 500 รายการความแข็งแกร่งทางการค้าและ "โปเกมอนที่ไม่ต้องการ" เพื่อแลกเปลี่ยนกับบัตรที่ต้องการ สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงข้อกำหนดในการให้บริการของเกมอย่างชาญฉลาดซึ่งห้ามการซื้อและขายเนื้อหาเสมือนจริงเนื่องจากผู้ขายได้รับบัตรที่เทียบเท่าในการค้าเป็นหลัก พวกเขาไม่สูญเสียอะไรเลยเพียงแค่แลกเปลี่ยนการ์ดหายากหนึ่งใบเพื่อหายากเดียวกันอีกอันจากนั้นทำซ้ำกระบวนการ
รายชื่ออีเบย์จำนวนมากมีPokémonที่หายากและการ์ดศิลปะสำรองระดับ 1 ดาวพร้อมบัญชีทั้งหมดรวมถึงนาฬิกาทรายแพ็คที่มีค่าและการ์ดหายากรวมถึงการขาย ในขณะที่การขายบัญชีเป็นเรื่องธรรมดาในเกมออนไลน์การฝึกฝนนี้เป็นการละเมิดข้อกำหนดการบริการของPokémon TCG Pocket โดยตรง
กลไกการซื้อขายนั้นพิสูจน์ให้เห็นถึงความขัดแย้งจากการเปิดตัว นอกเหนือจากข้อ จำกัด ตามปกติในการเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจการแนะนำโทเค็นการค้าทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ ค่าใช้จ่ายสูงในการได้รับโทเค็นเหล่านี้ - ต้องการการลบใบห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งที่หายากเท่ากัน - แบคแลชที่สำคัญ
ตลาดมืดนี้ไม่จำเป็นต้องป้องกันแม้จะไม่มีข้อ จำกัด ที่มีอยู่ก็ตาม ปัญหาหลักอยู่ในข้อ จำกัด ของระบบการซื้อขาย การซื้อขายเป็นเรื่องเฉพาะระหว่างเพื่อนบังคับให้ผู้เล่นใช้แพลตฟอร์มภายนอกเช่น Reddit, Discord และตอนนี้ eBay เพื่อเชื่อมต่อและการค้า ผู้เล่นหลายคนเช่นผู้ใช้ Reddit Siraquakip ต้องการระบบการซื้อขายแบบบูรณาการในแอป
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนผู้เล่นเกี่ยวกับการทำธุรกรรมและการโกงจริงและการโกงคุกคามการระงับบัญชีสำหรับการละเมิด กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้ามีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ดังกล่าวได้ทำให้ชุมชนแปลกแยกแทน
Creatures Inc. คือการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขาย แต่ขาดโซลูชั่นที่เป็นรูปธรรมแม้จะมีการร้องเรียนย้อนหลังไปสามสัปดาห์ หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายนั้นขับเคลื่อนด้วยรายได้โดยพิจารณาจากรายได้ครึ่งพันล้านดอลลาร์ของPokémon TCG ในช่วงสามเดือน ก่อนที่ จะมีการซื้อขาย สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยการไม่สามารถซื้อขายการ์ดระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่าซึ่งเป็นแรงจูงใจที่ชัดเจนเพื่อส่งเสริมการใช้จ่ายในแอพ ค่าใช้จ่ายในการทำชุดเสร็จสิ้นสามารถเข้าถึงหลายพันดอลลาร์โดยเน้นถึงแรงกดดันทางการเงินต่อผู้เล่น
ผลลัพธ์คำตอบ