อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป
โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับยุคมังกรและแฟรนไชส์เอฟเฟกต์มวลชน บทความนี้นำเสนอปัญหาที่ทำให้สตูดิโอและสำรวจโอกาสสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง
Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard
ยุคมังกรที่คาดการณ์ไว้สูง: Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับไปที่รูปแบบสำหรับ Bioware ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ คะแนน metacritic 3/10 จากผู้ใช้ 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์วาดภาพที่น่ากลัว ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์ Dragon Age Age
IMGP%รูปภาพ: x.com
สารบัญ
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในทิศทางและความคืบหน้า จำกัด แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกตกรางโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับผลกระทบจำนวนมากที่ได้รับไม่ดี: Andromeda ความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนยุคมังกรให้กลายเป็นเกมบริการสด (ชื่อรหัส Joplin) ก็ล้มเหลวเช่นกันนำไปสู่การกลับไปสู่จุดโฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (ชื่อรหัสมอร์ริสัน) และการเปิดตัว Veilguard ในที่สุดในเดือนตุลาคม 2567 เกมเริ่มแรกชื่อ Dreadwolf แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก แต่ยอดขายก็มีราคาสูงถึง 1.5 ล้านเล่ม
IMGP%รูปภาพ: x.com
การอพยพของพรสวรรค์
ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ส่งผลให้การปลดพนักงานจำนวนมากและการออกเดินทางของบุคลากรสำคัญ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลสำคัญอื่น ๆ อีกมากมายออกจาก บริษัท ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความเชี่ยวชาญและทิศทางที่สร้างสรรค์ของสตูดิโอ พนักงานหดตัวลงอย่างมากจาก 200 ถึงพนักงานต่ำกว่า 100 คน
IMGP%รูปภาพ: x.com
การเลียนแบบล้มเหลว?
การออกแบบของ Veilguard ดึงมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงทั้งเกม RPG และชื่อ Dragon Age การพึ่งพากลไกเอฟเฟกต์มวลรวมองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ที่กำหนดยุคมังกรซึ่งนำไปสู่การขาดความลึกและการเล่าเรื่องเชิงเส้น การปรับแต่งสถานะโลกที่ จำกัด ของเกมและไม่สนใจตัวเลือกผู้เล่นก่อนหน้านี้มีส่วนทำให้ข้อบกพร่อง
IMGP%รูปภาพ: x.com
อนาคตของ Dragon Age
ความเป็นผู้นำของ EA ชี้ให้เห็นว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินบ่งชี้ว่าการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญของ EA ไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้นทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของ Dragon Age ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบที่สำคัญและการลงทุนเวลาอย่างมาก
IMGP%รูปภาพ: x.com
Mass Effect 5: ความหวังริบหรี่?
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กและปรับโครงสร้าง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามเนื่องจากสถานะปัจจุบันของสตูดิโอและรอบการผลิตขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ความสำเร็จของมวลเอฟเฟกต์ 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard
IMGP%รูปภาพ: x.com