Ang natatanging laro na ito ay umiikot sa pagtatakda ng isang ipinagbabawal na salita o pagkilos para sa iyong kalaban at pagkatapos ay hinihikayat silang masira ang kanilang sariling paghihigpit. Ang pangunahing mekaniko ay simple ngunit nakakaengganyo: mas maraming pinag -uusapan mo, mas maraming mga puntos na kikitain mo. Hinihikayat nito ang mahaba, malikhaing pag -uusap kung saan ang mga manlalaro ay dapat na maingat na mag -navigate ng kanilang mga salita upang maiwasan ang pagdulas. Kung may nagsabi ng isang bagay na kakaiba o nakalilito, maaaring hilingin sa kanila na linawin, pagdaragdag ng isa pang layer ng hamon sa gameplay.
Ang kabastusan ay natural na kasama bilang isang default na ipinagbabawal na salita, tinitiyak na ang laro ay mananatiling naaangkop at masaya para sa lahat ng mga manlalaro. Gayunpaman, ang tunay na kagandahan ay nagmula sa pagpapasadya ng mga karagdagang paghihigpit - maaaring maging karaniwang mga parirala ito, labis na mga expression, o kahit na mga tiyak na aksyon na dapat iwasan ng mga manlalaro. Ang layunin ay upang gawing mahirap ang laro habang pinapanatili ang pag -uusap na dumadaloy. Ang bawat slip-up ay kumikita sa iyo ng mga puntos, kaya ang trick ay upang itulak ang iyong kalaban sa pakikipag-usap nang hindi masira ang mga patakaran sa iyong sarili.
Nag -aalok din ang laro ng isang malawak na pagpipilian ng mga character na pipiliin, bawat isa ay may natatanging mga personalidad at estilo. Higit pa sa mga pagpipilian na pre-set, ang mga gumagamit ay may kalayaan na lumikha at ipasadya ang kanilang sariling mga character, na nagpapahintulot sa walang katapusang pagkakaiba-iba at muling pag-replay. Kung naglalaro ng kaswal sa mga kaibigan o mapagkumpitensya sa mas malalaking grupo, ang larong ito ay nagbibigay ng isang nakakaaliw at pabago -bagong karanasan na nagpapanatili sa lahat na nakikibahagi at tumatawa.