Game Of Physics: pag -aaral sa pamamagitan ng pag -play!
Ang pagkagumon sa paglalaro ay opisyal na kinikilala bilang isang karamdaman, na itinampok ang makabuluhang papel na ginagampanan sa paglalaro sa ating buhay. Ang malawakang pagkakaroon ng mga mobile device at high-speed internet ay nag-gasolina ng isang napakalaking pagsulong sa paglalaro. Iminumungkahi namin ang isang rebolusyonaryong diskarte: pagsasama ng kalakaran na ito upang mapahusay ang pag -aaral at edukasyon sa mga hindi pa naganap na paraan.Isipin ang mga aklat -aralin na nabago sa mga laro! Master ang anumang paksa sa pamamagitan lamang ng paglalaro. Narito kung paano ito gumagana (mga storylines batay sa mga kabanata ng aklat -aralin):
-
Kasaysayan (World War II): maging isang character na nakakagising sa isang battlefield. Lumaban sa mga sundalo ng kaaway, makipag -ayos ng mga kasunduan, at matugunan ang mga makasaysayang numero. Tinitiyak ng nakaka -engganyong karanasan na ito ang pangmatagalang pagpapanatili ng mga pangunahing kaganapan.
-
Science (Gravity): embody Isaac Newton! Galugarin ang isang hardin, masaksihan ang isang bumabagsak na mansanas, at tuklasin ang tatlong batas ng paggalaw ng Newton na nakatago sa loob ng kapaligiran. Ang interactive na pagtuklas ay ginagawang hindi malilimutan ang mga batas.
-
Matematika (Pythagorean Theorem): Gabayan ang isang character na kailangang magtayo ng isang bagong kalsada (hypotenuse) upang maabot ang bahay. Makipag -ugnay sa isang guro na nagpapaliwanag ng teorema, na nagpapahintulot sa iyo na kalkulahin ang haba ng kalsada at kumpletuhin ang konstruksyon.
Mga tampok na pangunahing:
- Aktibong pag-aaral: Ang pagsaliksik sa unang kamay ay pumapalit ng passive learning.
- Ang layunin namin ay upang magamit ang pandaigdigang pag -ibig ng paglalaro para sa produktibong pag -aaral. Ang gamified na edukasyon ay maaaring baguhin ang proseso ng pag-aaral, ginagawa itong ma-access sa lahat, anuman ang pormal na background ng edukasyon-mula sa mga driver ng auto-driver upang mag-imbak ng mga may-ari at manggagawa. Kahit sino ay pumili ng isang laro sa isang aklat -aralin, kahit na kulang sila ng tiwala sa mga tradisyunal na pamamaraan ng pag -aaral.
- menor de edad na pag -aayos at pagpapabuti. I -update sa pinakabagong bersyon para sa pinakamahusay na karanasan!