Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na Entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pag-unlad, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit nilinaw na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay tahasang sinabi na ang Borderlands 4 ay hindi isang "bukas na mundo," na nagbabanggit ng mga hindi angkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, binigyang-diin niya ang pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaki sa franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Nakatuon ang mga developer sa pagbubuo ng malawak na mundo upang matiyak ang nakakaengganyo, may layuning paggalugad, na maiwasan ang walang layuning paggala.
Bagama't ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inaanunsyo, isang paglulunsad sa 2025 ang inaasahan. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.