Si Elden Ring at ang pagpapalawak nito, Shadow of the Erdtree, ay lumitaw bilang isang makabuluhang katalista na nagtutulak sa pagganap ng kumpanya ng magulang nito, si Kadokawa, sa sektor ng gaming. Mas malalim upang maunawaan ang epekto ng kamakailang paglabag sa seguridad at pagganap sa pananalapi ni Kadokawa sa industriya ng paglalaro.
Ang Elden Ring at DLC ay pinapagana ang mga benta ni Kadokawa sa sektor ng laro
Ang paglabag sa seguridad ni Kadokawa ay nagresulta sa $ 13 milyon sa pagkalugi
Noong Hunyo 27, inihayag ng kilalang grupo ng pag -hack na Black Suits ang kanilang responsibilidad para sa isang cyberattack sa kumpanya ng magulang ng mula saSoftware na si Kadokawa. Inangkin nila na may malawak na data, kabilang ang mga diskarte sa negosyo at impormasyon na may kaugnayan sa gumagamit. Noong Hulyo 3, kinumpirma ni Kadokawa ang paglabag, na nakompromiso ang personal na data ng lahat ng mga empleyado ng Dwango, panloob na dokumento, at ilang impormasyon mula sa mga empleyado sa mga kaakibat na kumpanya.
Ayon kay Gamebiz, ang paglabag sa seguridad ay nagkakahalaga ng humigit -kumulang na 2 bilyong yen, na katumbas ng halos $ 13 milyon, at nagresulta sa isang 10.1% na pagbaba sa net profit kumpara sa nakaraang taon. Sa kabila ng pag -aalsa na ito, iniulat ni Kadokawa ang matatag na mga resulta sa pananalapi para sa unang quarter ng taon ng piskal na nagtatapos noong Hunyo 30, 2024. Ito ang paunang ulat sa pananalapi ni Kadokawa kasunod ng makabuluhang cyberattack noong Hunyo 8, na pansamantalang nagambala sa iba't ibang mga serbisyo ng kumpanya.
Sa kabutihang palad, ang mga normal na operasyon sa negosyo ay ganap na naibalik. Sa mga sektor ng paglalathala at paglikha ng IP, ang mga volume ng kargamento para sa mga apektadong publikasyon ay inaasahang mababawi sa Agosto, na may pang-araw-araw na pagpapadala na inaasahang babalik sa normal sa kalagitnaan ng Agosto. Bilang karagdagan, ang ilang mga pangunahing serbisyo sa web na naapektuhan ay nakatakdang ipagpatuloy ang mga regular na operasyon sa lalong madaling panahon.
Ang sektor ng laro ng video ng kumpanya, lalo na, ay nagpakita ng kamangha -manghang paglaki, na may mga benta na umaabot sa 7,764 milyong yen - isang nakakapangit na 80.2% na pagtaas mula sa nakaraang taon - at ang ordinaryong kita na sumalig sa 108.1%. Ang kahanga -hangang pagganap na ito ay higit na naiugnay sa tagumpay ng Elden Ring at ang anino ng ERDTREE DLC, na makabuluhang pinalakas ang mga resulta ng gaming division.