Ang "Summer 2025 Update" para sa Halo Infinite , na tumatakbo hanggang Hunyo 10, ay live na ngayon at nakaimpake ng kapana -panabik na bagong nilalaman. Ang mga manlalaro ay maaaring sumisid sa mga bagong playlist, gumamit ng bagong sandata ng kapangyarihan ng mutilator, at galugarin ang mga update sa sandbox, mga tool sa forge, at marami pa. Kasama rin sa pag -update ang isang pinalawak na bench ng armas na may karagdagang mga armas, 50 pang mga tier, apat na bagong set ng sandata, bonus XP, at isang labis na hamon na puwang para sa mga nag -upgrade sa Premium Operation Pass.
Sa kabila ng mga pagpapahusay na ito, naramdaman ng ilang mga tagahanga na ang pag -update ay maaaring masyadong huli. Ang Halo Infinite ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa mga nakaraang taon, kasama na ang muling pagtatalaga ng developer nito mula sa 343 na industriya sa Halo Studios . Ang laro ay nakakita ng isang matalim na pagtanggi sa mga numero ng player ng post-launch, na may mga tagahanga na nagbabanggit ng mga isyu tulad ng kakulangan ng nilalaman, may problemang mga sistema ng pag-unlad, mga alalahanin sa monetization, at ang pagkansela ng isang inaasahang mode ng Battle Royale.
Gayunpaman, maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang Halo Infinite ngayon ay nasa pinakamahusay na estado pa. Sa isang reddit thread na may pamagat na " Halo Infinite ay talagang dapat gumawa ng isang 'Relaunch' ad campaign. Hindi lamang ito ang parehong laro tulad ng sa paglulunsad. Hindi man malapit ," isang tagahanga ang sumulat : "Hindi ko maisip na may gusto na Halo ngunit hindi ko maisip na ang larong ito, o hindi pa naglalaro mula noong paglulunsad, ay mabibigo na bumalik.
Ang tagahanga na ito ay naka -highlight ng malawak na mga karagdagan mula sa kanilang huling pahinga, kasama ang tatlong bagong baril, maraming mga bagong mapa, maraming mga bagong mode ng firefight, at isang kalabisan ng mga naka -unlock na item. Iminungkahi nila na ang isang komprehensibong trailer na nagpapakita ng mga pagbabagong ito ay maaaring makabuluhang mapalakas ang reputasyon ng laro at base ng player. Binigyang diin nila ang ebolusyon ng laro, binabanggit ang mga bagong kagamitan, armas, mapa, mga mode ng laro, mga piraso ng sandata, isang na -revamp na libreng credit shop, at isang pinalawak na ranggo ng playlist at sistema ng ranggo ng karera.
Ang iba pang mga tagahanga ay sumigaw ng mga sentimento na ito, na may isang nagsasabi, "Buong puso kong sumasang -ayon, ang laro ay madali ang pinakamahusay na laro mula noong [Halo 3] at ang pinakamahusay na 343 na ginawa. Tumagal lamang ng ilang sandali upang makarating dito, ngunit hindi ako umalis, kaya't nakakatuwang manood ng paglalaro." Ang isa pang ibinahagi, "Ibinabahagi ko ang pakiramdam na ito. Mayroon akong isang kaibigan na sumulat nito nang maaga at hindi na bumalik. Nakasakay na siya sa laro, at sinubukan kong sabihin sa kanya na ito ay matatag ngayon, ngunit ayaw niyang marinig ito." Ang isang pangatlo ay idinagdag, "Multiplayer-matalino, ito ang pinakamahusay na halo na nagawa."
Mga Larong Halo sa pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod
Tingnan ang 13 mga imahe
Sa isa pang Reddit thread na nagtatampok ng isang iconic na imahe mula sa kampanya sa marketing ng Halo Infinite , ipinahayag ng mga tagahanga ang kanilang nabagong sigasig para sa laro. Ang isang gumagamit ay tumugon : "Gustung -gusto ko talaga ang walang hanggan. Naglalaro mula noong halos kalahati sa panahon ng 1. Nabuhay muli ang aking pag -ibig para sa isang serye na tumigil ako sa paglalaro sa panahon ng Halo 4 na habang buhay. Ang pinakamahusay na pagpapasadya ng Spartan at gusto ko rin na ang iba't ibang mga mode ay patuloy na pag -ikot, ang mga pasadyang laro ay masaya, ang kampanya ay masaya; natatangi ngunit masaya; ang musika ay isang banger."
Ang isa pang manlalaro, na papalapit sa kanilang unang ranggo ng Onyx, pinuri ang likido na gameplay ng laro at walang tahi na timpla ng mga klasikong at modernong elemento, na nagsasabing, "Tulad ng pag -ibig ko sa mga klasikong laro at bumalik sa kanila mula sa oras -oras, ang Infinite ay may aking paboritong gameplay sa pangkalahatan. Ang laro ay may pag -iwas sa shell ng paglabas nito at may lamang na mas mahusay sa oras.
Ang isang pangatlong tagahanga ay nagpahayag, "Ito ang pinakamahusay na arena tagabaril sa Xbox ngayon. Halo Infinite scratches na itch na nais kong gawin ni Cod." Gayunpaman, hindi lahat ng mga tagahanga ay kasing optimista, na may isang kasabihan : "Ang imaheng ito ay kumakatawan sa huling kaunting pag -asa na mayroon ako. Tunay na iniisip kong natapos na ang oras ni Halo, ang mga taong nauunawaan kung paano maganap ang magic ay lahat ay nakakalat at nawala."
Listahan ng serye ng Xbox Games
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa kampanya ng single-player ng Halo Infinite noong 2021 ay iginawad ito ng isang 9/10, na nagsasabi: "Ang kampanya ng single-player ng Halo Infinite ay eksakto kung ano ang kailangan ng seryeng ito. Lumilikha ito ng pinakamahusay na mga sandali.
Sa pagpapalawak ng Microsoft ng diskarte sa paglabas ng video ng multiplatform nito, mayroong haka -haka tungkol sa kung maaaring sundin ni Halo ang mga pamagat tulad ng Forza Horizon 5 at Gears of War sa PlayStation. Ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, na nabanggit noong Nobyembre na walang mga "pulang linya" sa lineup ng first-party na ito, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagpapalawak sa hinaharap.